muuCa

Brasilien
Sedan 2023 på FACEIT 101 matcher registrerade 65 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 413
1 746
Toppnotering 30 dagar: 2 165
Rank SA ▼ 7 783 placeringar
#12 583
30 dagar · förut #4 800 · bäst #4 800
Senast uppdaterad:

Hur spelar muuCa?

Rating 1,02 (från 65 matcher) K/R 0,74 ADR 80,2 från 101 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 59 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 65 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (65 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 72 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

29 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 62 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+7 Pp. · Ø 22 % bättre än 89 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 59 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 35 %
AWP-andel av kills 5 %−5 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 bättre än 64 %
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 4 i 101 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,3 %+0,1 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,9 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 83 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 60 %
4K och aces 9x 4K, 0 aces i 65 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,41 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 64 %
Utility-damage per runda 4,8+0,5 · Ø 4,3 bättre än 68 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,13 · Ø 0,28 bättre än 82 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, ADR −4,6, Headshots −3 Pp., Winrate −19 Pp.

Sep till Okt 2026 jämfört med Apr 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
AprMajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,77). Strax under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 101 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 18 och 24 ±0 ELO, winrate 36 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Cache
  2. Högsta rating i en match: 2,05 · Cache
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 101 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 234
47 % bättre än 37 %
0,74 bättre än 61 %
81,9 bättre än 62 %
1,00 bättre än 48 %
53 % från 64 dueller bättre än 65 %
36 % från 11 situationer bättre än 47 %
Mirage24
50 % precis i snitt
0,69 bättre än 32 %
75,1 bättre än 27 %
0,92 bättre än 21 %
48 % från 50 dueller bättre än 37 %
33 % från 6 situationer bättre än 36 %
Ancient12
42 % -
0,81 -
85,4 -
1,08-
61 % från 33 dueller -
40 % från 5 situationer -
Anubis10
50 % -
0,68 -
74,4 -
0,84-
56 % från 27 dueller -
25 % från 4 situationer -
Nuke9
56 % -
0,75 -
80,9 -
1,07-
52 % från 29 dueller -
20 % från 5 situationer -
Cache8
50 % -
0,90 -
89,2 -
1,26-
53 % från 43 dueller -
67 % från 6 situationer -
Inferno4
50 % -
0,62 -
74,3 -
0,96-
25 % från 4 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar muuCa

På 101 matcher ligger muuCa på K/R 0,74 och ADR 80,2; ratingen från de 65 matcherna med rating är 1,02. Största styrka: Rundor med 3K med 4,8 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 9. I snitt 15,8 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 50 % winrate på 24 matcher. I 23 av 65 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 26 under 0,90. I 65 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 0 aces. Bäst går det på på Dust 2 (+19 ELO, winrate 47 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −24 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,05, ADR −4,6, Headshots −3 Pp., Winrate −19 Pp.. Senaste 30 dagarna: 65 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans −30.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.