musordrop601

Andorra
147 matcher registrerade 16 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar musordrop601?

Rating 1,14 K/R 0,83 ADR 85,7 från 147 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 92 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 77 %
Ratingfördelning från 147 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 8. Fler first kills per match än snittet på level 8. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 8.
AWPerEntryMulti-kills
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (105 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 232 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

61 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 97 %
Vunna entry-dueller 61 %+11 Pp. · Ø 50 % bättre än 99 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 65 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 74 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,15 i K/D och därmed klart över snittet (1,00).

Headshot-andel 49 %+2 Pp. · Ø 47 % bättre än 61 %
AWP-andel av kills 31 %+21 Pp. · Ø 10 % bättre än 97 %
K/D 1,15+0,15 · Ø 1,00 bättre än 92 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 3 i 147 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 15,4 %+2,3 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 92 %
Rundor med 3K 6,1 %+2,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 98 %
MVP per match 2,9+0,7 · Ø 2,2 bättre än 97 %
4K och aces 26x 4K, 0 aces i 105 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,54 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 43 %
Utility-damage per runda 3,5−0,7 · Ø 4,2 bättre än 35 %
Flashade motståndare per runda 0,54+0,27 · Ø 0,27 bättre än 95 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 57 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, Rating +0,09, ADR +6,0
= Oförändrad
Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp., ELO −57

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,91. Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,77). Långt över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 147 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −30 ELO
38 matcher · 50 % winrate
Mellan 6 och 12 +42 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar musordrop601 på Mirage: −30 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 45 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,88 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 147 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 242
50 % precis i snitt
0,91 bättre än 98 %
94,0 bättre än 96 %
1,25 bättre än 96 %
66 % från 242 dueller bättre än 99 %
33 % från 27 situationer bättre än 35 %
Mirage38
50 % precis i snitt
0,79 bättre än 81 %
82,1 bättre än 64 %
1,10 bättre än 82 %
51 % från 195 dueller bättre än 56 %
54 % från 24 situationer bättre än 85 %
Ancient20
55 % bättre än 62 %
0,86 bättre än 93 %
83,8 bättre än 70 %
1,20 bättre än 95 %
59 % från 93 dueller bättre än 90 %
73 % från 11 situationer bättre än 99 %
Anubis16
75 % bättre än 99 %
0,82 bättre än 87 %
85,8 bättre än 81 %
1,14 bättre än 88 %
55 % från 97 dueller bättre än 76 %
43 % från 21 situationer bättre än 63 %
Nuke15
40 % bättre än 13 %
0,71 bättre än 30 %
77,7 bättre än 35 %
0,94 bättre än 17 %
51 % från 61 dueller bättre än 44 %
45 % från 11 situationer bättre än 66 %
Inferno6
33 % -
0,96 -
95,1 -
1,28-
77 % från 22 dueller -
60 % från 5 situationer -
Cache4
0 % -
0,78 -
81,9 -
1,03-
36 % från 14 dueller -
29 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar musordrop601

På 147 matcher ligger musordrop601 på K/R 0,83, ADR 85,7 och rating 1,14. Största styrka: Vunna entry-dueller med 61 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 8. I snitt 17,8 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 75 % winrate på 16 matcher. I 76 av 147 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 34 under 0,90. I 105 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,25. Mest ELO tappar musordrop601 på Mirage (−30 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Ancient (+28 ELO, winrate 55 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +20 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,09, ADR +6,0. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp., ELO −57. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 16 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −21.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.