musdi
Hur spelar musdi?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (106 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt50 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt49 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt54 % headshots och därmed klart över snittet (50 %).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 15,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Genomsnitt41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,84). Något över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,18. Senaste 3 månaderna: 1,08 (i början 1,18). Klart över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 89,4. Senaste 3 månaderna: 82,9 (i början 88,1). Strax över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 50 %). Långt över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 60 %). Klart under snittet (50 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 625. Senaste 3 månaderna: 2 323 (i början 2 487).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 49 %.
Mönster
Från de senaste 156 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar musdi i match 4 för dagen: −60 ELO, 45 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,08 · Mirage
- Flest kills i en match: 52 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 156 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar musdi
På 156 matcher ligger musdi på K/R 0,80, ADR 84,5 och rating 1,11. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 49 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 73 % winrate på 11 matcher. I 77 av 156 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 42 under 0,90. I 106 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,18. Mest ELO tappar musdi i match 4 för dagen (−60 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Anubis (+90 ELO, winrate 55 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +30 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +6 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,10, ADR −5,2, Winrate −13 Pp., ELO −164. Senaste 30 dagarna: 8 matcher, winrate 63 %, ELO-bilans +60.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.