muratov17

Kazakstan
21 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar muratov17?

Rating 1,16 K/R 0,84 ADR 91,9 från 21 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 98 %
1,16
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 86 %
Ratingfördelning från 21 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 33 % svag 0,75 till 0,89 5 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 5. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 5. Fler first kills per match än snittet på level 5.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta
Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (49 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 89 %
Vunna entry-dueller 55 %+6 Pp. · Ø 49 % bättre än 91 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,6 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−8 Pp. · Ø 39 % bättre än 20 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+6 Pp. · Ø 21 % bättre än 84 %
Clutch-kills per match 2,6+1,0 · Ø 1,6 bättre än 97 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,17 i K/D och därmed långt över snittet (0,97).

Headshot-andel 32 %−12 Pp. · Ø 44 % bättre än 3 %
AWP-andel av kills 23 %+12 Pp. · Ø 11 % bättre än 89 %
K/D 1,17+0,20 · Ø 0,97 bättre än 98 %
Pistol-kills per match 2,9

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,0 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 14,6 %+1,7 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 91 %
Rundor med 3K 5,7 %+2,0 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 99 %
MVP per match 3,0+0,8 · Ø 2,2 bättre än 99 %
4K och aces 6x 4K, 0 aces i 21 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

7,7 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,8).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 79 %
Utility-damage per runda 7,7+3,9 · Ø 3,8 bättre än 96 %
Flashade motståndare per runda 0,46+0,21 · Ø 0,25 bättre än 90 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 67 %

Mönster

Snart syns här var muratov17 tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Dust 2 med 6 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 1,87 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 21 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 26
67 % -
0,86 -
95,8 -
1,19-
53 % från 30 dueller -
0 % från 3 situationer -
Ancient5
20 % -
0,78 -
87,9 -
1,02-
56 % från 25 dueller -
60 % från 5 situationer -
Anubis4
50 % -
1,01 -
103,9 -
1,39-
67 % från 21 dueller -
25 % från 4 situationer -
Mirage4
25 % -
0,66 -
74,5 -
0,90-
48 % från 31 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar muratov17

På 21 matcher ligger muratov17 på K/R 0,84, ADR 91,9 och rating 1,16. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 91,9. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Headshot-andel med 32 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 5. I snitt 20,4 kills per match, 32 % av dem med headshot. I 11 av 21 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 3 under 0,90. I 21 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 0 aces. Senaste 30 dagarna: 4 matcher, winrate 25 %, ELO-bilans −31.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.