mura-

Sverige
Sedan 2015 på FACEIT 409 matcher registrerade 93 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar mura-?

Rating 1,01 (från 374 matcher) K/R 0,73 ADR 80,3 från 409 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 43 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 374 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 21 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (349 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed precis i snitt (10 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

19 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 35 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 42 %−7 Pp. · Ø 49 % bättre än 13 %
AWP-andel av kills 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 75 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 bättre än 40 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 4 i 409 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,6 % av rundorna och därmed strax över snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 13,6 %+0,3 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 54 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 48 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 46x 4K, 3 aces i 349 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,44 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 79 %
Utility-damage per runda 5,3+1,1 · Ø 4,2 bättre än 78 %
Flashade motståndare per runda 0,44+0,16 · Ø 0,28 bättre än 85 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 35 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,06, Winrate +9 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,73, ADR vid 80,7
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,70). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 409 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −39 ELO
64 matcher · 48 % winrate
På Nuke −38 ELO
52 matcher · 52 % winrate
På lördagar ±0 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar mura- på Inferno: −39 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,03 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 48 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 409 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2109
47 % bättre än 33 %
0,72 bättre än 41 %
81,8 bättre än 54 %
1,01 bättre än 42 %
52 % från 525 dueller bättre än 54 %
29 % från 58 situationer bättre än 27 %
Ancient79
57 % bättre än 66 %
0,74 precis i snitt
81,3 bättre än 48 %
1,03 precis i snitt
55 % från 276 dueller bättre än 70 %
40 % från 45 situationer bättre än 55 %
Inferno64
48 % bättre än 35 %
0,73 precis i snitt
80,8 precis i snitt
0,99 bättre än 35 %
49 % från 323 dueller bättre än 33 %
48 % från 29 situationer bättre än 74 %
Nuke52
52 % bättre än 39 %
0,73 bättre än 35 %
81,5 bättre än 44 %
1,03 bättre än 40 %
55 % från 188 dueller bättre än 62 %
34 % från 41 situationer bättre än 37 %
Cache45
51 % -
0,73 -
77,6 -
1,01-
46 % från 153 dueller -
36 % från 28 situationer -
Mirage31
55 % bättre än 64 %
0,77 bättre än 67 %
81,2 bättre än 55 %
1,08 bättre än 69 %
57 % från 137 dueller bättre än 83 %
61 % från 23 situationer bättre än 94 %
Anubis17
35 % bättre än 8 %
0,58 bättre än 2 %
69,4 bättre än 4 %
0,75 bättre än 1 %
31 % från 68 dueller bättre än 1 %
0 % från 5 situationer bättre än 1 %
Vertigo8
75 % -
0,72 -
78,0 -
1,01-
40 % från 35 dueller -
60 % från 5 situationer -
Overpass4
50 % -
0,64 -
67,5 -
0,82-
25 % från 8 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar mura-

På 409 matcher ligger mura- på K/R 0,73 och ADR 80,3; ratingen från de 374 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Utility med effekt med 39 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 42 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 57 % winrate på 79 matcher. I 130 av 374 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 145 under 0,90. I 349 matcher med detaljvärden: 46x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,07. Mest ELO tappar mura- på Inferno (−39 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+100 ELO, winrate 58 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 58 % winrate, +100 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,06, Winrate +9 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, ADR vid 80,7. Senaste 30 dagarna: 93 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +154.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.