mudr1k

Schweiz
Sedan 2021 på FACEIT 295 matcher registrerade 63 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar mudr1k?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 84,3 från 295 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 56 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 295 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (216 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 34 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

35 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 54 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 43 %−8 Pp. · Ø 51 % bättre än 12 %
AWP-andel av kills 17 %+5 Pp. · Ø 12 % bättre än 76 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 bättre än 53 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 15 i 295 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,6 % av rundorna och därmed något över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,2 %−0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 39 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 67 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 41x 4K, 8 aces i 216 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,49 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 31 %
Utility-damage per runda 4,5+0,4 · Ø 4,1 bättre än 64 %
Flashade motståndare per runda 0,49+0,19 · Ø 0,30 bättre än 91 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,09, Rating −0,15, ADR −7,7, Winrate −21 Pp., ELO −491

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,83). Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 295 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −140 ELO
72 matcher · 42 % winrate
På Anubis −66 ELO
49 matcher · 53 % winrate
Mellan 6 och 12 −91 ELO, winrate 44 %
På söndagar +2 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar mudr1k på Mirage: −140 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,36 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 295 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage72
42 % bättre än 12 %
0,73 bättre än 42 %
79,9 bättre än 42 %
1,02 bättre än 41 %
48 % från 327 dueller bättre än 27 %
40 % från 35 situationer bättre än 53 %
Anubis49
53 % precis i snitt
0,77 bättre än 61 %
85,9 bättre än 72 %
1,08 bättre än 61 %
54 % från 253 dueller bättre än 61 %
45 % från 29 situationer bättre än 66 %
Nuke46
61 % bättre än 70 %
0,74 bättre än 41 %
80,1 bättre än 39 %
1,06 precis i snitt
52 % från 225 dueller bättre än 47 %
22 % från 23 situationer bättre än 12 %
Inferno39
54 % bättre än 39 %
0,82 bättre än 66 %
94,6 bättre än 87 %
1,15 bättre än 63 %
54 % från 146 dueller bättre än 45 %
35 % från 26 situationer bättre än 41 %
Ancient31
42 % bättre än 18 %
0,75 bättre än 46 %
85,6 bättre än 64 %
1,06 bättre än 53 %
44 % från 131 dueller bättre än 11 %
43 % från 14 situationer bättre än 63 %
Dust 229
38 % bättre än 8 %
0,72 bättre än 36 %
80,3 bättre än 45 %
0,99 bättre än 29 %
54 % från 138 dueller bättre än 61 %
40 % från 15 situationer bättre än 55 %
Cache27
67 % -
0,81 -
88,7 -
1,15-
46 % från 118 dueller -
24 % från 17 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar mudr1k

På 295 matcher ligger mudr1k på K/R 0,76, ADR 84,3 och rating 1,06. Mest att hämta: Headshot-andel med 43 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 67 % winrate på 27 matcher. I 125 av 295 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 107 under 0,90. I 216 matcher med detaljvärden: 41x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,19. Mest ELO tappar mudr1k på Mirage (−140 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Nuke (+143 ELO, winrate 61 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,09, Rating −0,15, ADR −7,7, Winrate −21 Pp., ELO −491. Senaste 30 dagarna: 63 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans +17.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.