muCio

Polen
Sedan 2014 på FACEIT 222 matcher registrerade 40 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar muCio?

Rating 0,87 K/R 0,63 ADR 73,3 från 222 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 3 %
0,87
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 43 %
Ratingfördelning från 222 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 36 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (160 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

44 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
Vunna entry-dueller 44 %−7 Pp. · Ø 51 % bättre än 6 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−4 Pp. · Ø 38 % bättre än 28 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 35 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,85 i K/D och därmed klart under snittet (1,02).

Headshot-andel 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 69 %
AWP-andel av kills 0 %−11 Pp. · Ø 11 % bättre än 1 %
K/D 0,85−0,17 · Ø 1,02 bättre än 3 %
Pistol-kills per match 2,4

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,5 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 10,7 %−2,6 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 3 %
Rundor med 3K 2,5 %−1,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 3 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 17 %
4K och aces 20x 4K, 0 aces i 160 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,6+0,4 · Ø 4,2 bättre än 63 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,09 · Ø 0,28 bättre än 73 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 24 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −6,3, Headshots −2 Pp., Winrate −18 Pp., ELO −135

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,62
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,68. Senaste 3 månaderna: 0,62 (i början 0,67). Långt under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 222 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −151 ELO
40 matcher · 48 % winrate
I match 3 för dagen −67 ELO
42 matcher · 43 % winrate
På lördagar −291 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar muCio på Ancient: −151 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,08 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 222 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis44
57 % bättre än 67 %
0,62 bättre än 5 %
73,9 bättre än 14 %
0,85 bättre än 3 %
45 % från 203 dueller bättre än 16 %
40 % från 25 situationer bättre än 58 %
Ancient40
48 % bättre än 40 %
0,64 bättre än 8 %
74,9 bättre än 17 %
0,88 bättre än 7 %
46 % från 171 dueller bättre än 21 %
56 % från 27 situationer bättre än 88 %
Cache39
51 % -
0,60 -
71,1 -
0,85-
42 % från 156 dueller -
18 % från 22 situationer -
Inferno38
53 % precis i snitt
0,58 bättre än 3 %
68,4 bättre än 4 %
0,81 bättre än 2 %
44 % från 133 dueller bättre än 10 %
20 % från 15 situationer bättre än 13 %
Mirage36
42 % bättre än 18 %
0,71 bättre än 37 %
79,0 bättre än 43 %
0,96 bättre än 28 %
45 % från 154 dueller bättre än 18 %
37 % från 19 situationer bättre än 47 %
Nuke12
50 % -
0,69 -
76,2 -
0,93-
43 % från 49 dueller -
20 % från 10 situationer -
Dust 210
30 % -
0,63 -
69,5 -
0,86-
48 % från 48 dueller -
17 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar muCio

På 222 matcher ligger muCio på K/R 0,63, ADR 73,3 och rating 0,87. Mest att hämta: Rating med 0,87. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,1 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 57 % winrate på 44 matcher. I 43 av 222 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (19 %), i 127 under 0,90. I 160 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,95. Mest ELO tappar muCio på Ancient (−151 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Cache (+153 ELO, winrate 51 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +77 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −6,3, Headshots −2 Pp., Winrate −18 Pp., ELO −135. Senaste 30 dagarna: 40 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −77.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.