mtk1221

Kazakstan
Sedan 2021 på FACEIT 203 matcher registrerade 99 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 73
3 052
Toppnotering 30 dagar: 3 248
Rank EU ▼ 228 placeringar
#6 619
Kazakstan #229 i Kazakstan
30 dagar · förut #6 391 · bäst #2 848
Senast uppdaterad:

Hur spelar mtk1221?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 78,7 från 203 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 33 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 203 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 19 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 15 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−1 Pp. · Ø 40 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 71 %
Clutch-kills per match 1,9+0,4 · Ø 1,5 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed något över snittet (53 %).

Headshot-andel 55 %+2 Pp. · Ø 53 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 15 %+3 Pp. · Ø 12 % bättre än 71 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 3 i 203 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,5 %0,0 Pp. · Ø 13,5 % precis i snitt
Rundor med 3K 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 40 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 9 %
4K och aces 27x 4K, 2 aces i 203 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 28 %−6 Pp. · Ø 34 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 3,1−0,8 · Ø 3,9 bättre än 26 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,09 · Ø 0,32 bättre än 76 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om mtk1221 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 203 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,71
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,82.

Mönster

Från de senaste 203 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −29 ELO
21 matcher · 52 % winrate
I match 1 för dagen +31 ELO
35 matcher · 31 % winrate
Mellan 12 och 18 +30 ELO, winrate 43 %
På torsdagar +30 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar mtk1221 på Anubis: −29 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,42 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 42 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 203 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage93
49 % bättre än 25 %
0,76 precis i snitt
79,3 bättre än 35 %
1,02 bättre än 34 %
48 % från 427 dueller bättre än 23 %
43 % från 44 situationer bättre än 64 %
Dust 245
60 % bättre än 69 %
0,69 bättre än 19 %
74,5 bättre än 15 %
0,97 bättre än 17 %
50 % från 199 dueller bättre än 35 %
59 % från 22 situationer bättre än 92 %
Ancient21
62 % bättre än 73 %
0,80 bättre än 70 %
79,1 bättre än 33 %
1,09 bättre än 60 %
47 % från 78 dueller bättre än 20 %
25 % från 12 situationer bättre än 18 %
Anubis21
52 % bättre än 37 %
0,84 bättre än 85 %
83,5 bättre än 60 %
1,15 bättre än 76 %
57 % från 70 dueller bättre än 75 %
22 % från 9 situationer bättre än 14 %
Nuke11
36 % -
0,77 -
81,7 -
1,05-
43 % från 42 dueller -
38 % från 8 situationer -
Inferno8
25 % -
0,74 -
79,0 -
1,07-
43 % från 28 dueller -
0 % från 4 situationer -
Cache4
25 % -
0,69 -
74,7 -
0,94-
36 % från 14 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar mtk1221

På 203 matcher ligger mtk1221 på K/R 0,75, ADR 78,7 och rating 1,03. Mest att hämta: Utility med effekt med 28 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 62 % winrate på 21 matcher. I 80 av 203 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 77 under 0,90. I 203 matcher med detaljvärden: 27x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,11. Mest ELO tappar mtk1221 på Anubis (−29 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Ancient (+90 ELO, winrate 62 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 59 % winrate, −70 ELO. Senaste 30 dagarna: 99 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −100.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.