mthafkajones
Hur spelar mthafkajones?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (95 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Styrka2,6 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt1,12 i K/D och därmed klart över snittet (1,00).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,2 % av rundorna och därmed något över snittet (3,9 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,78). Något under snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,27. Senaste 3 månaderna: 1,04 (i början 1,14). Något över snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 83,5. Senaste 3 månaderna: 74,1 (i början 82,6). Klart under snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 49 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 46 %. Klart under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 50 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 44 %). Precis i snitt (49 %).
Bästa månaden: september 2026 med 1 886. Senaste 3 månaderna: 1 809 (i början 1 613).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 8 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 38 %.
Mönster
Från de senaste 182 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar mthafkajones på Dust 2: −18 ELO, 48 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 54 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,14 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 182 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar mthafkajones
På 182 matcher ligger mthafkajones på K/R 0,74 och ADR 77,8; ratingen från de 158 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Rundor med death på bara 66 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med first kill med 6 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 9. I snitt 16,6 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 59 % winrate på 32 matcher. I 67 av 158 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 47 under 0,90. I 95 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,27. Mest ELO tappar mthafkajones på Dust 2 (−18 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Ancient (+94 ELO, winrate 59 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp., ELO +196. Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,10, ADR −8,5. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 46 %. Senaste 30 dagarna: 36 matcher, winrate 39 %, ELO-bilans −57.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.