mtafeak

Turkiet
Sedan 2016 på FACEIT 335 matcher registrerade 118 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar mtafeak?

Rating 0,95 K/R 0,68 ADR 74,4 från 335 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 15 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 335 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 32 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
ClutcherEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (293 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 91 %
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 22 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

48 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+9 Pp. · Ø 39 % bättre än 91 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 47 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 65 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,93 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).

Headshot-andel 56 %+6 Pp. · Ø 50 % bättre än 83 %
AWP-andel av kills 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 bättre än 13 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 2 i 335 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,9 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 11,9 %−1,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 13 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 34 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 57 %
4K och aces 35x 4K, 4 aces i 293 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,41 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 67 %
Utility-damage per runda 3,2−1,0 · Ø 4,2 bättre än 25 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,12 · Ø 0,29 bättre än 81 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp., ELO +252
= Oförändrad
K/R vid 0,68, Rating vid 0,95, ADR vid 74,4, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,70. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,68. Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 335 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −111 ELO
117 matcher · 55 % winrate
På Mirage −98 ELO
73 matcher · 49 % winrate
Mellan 6 och 12 −60 ELO, winrate 39 %
På måndagar ±0 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar mtafeak på Dust 2: −111 ELO, 55 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 52 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 13 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,20 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 335 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2117
55 % bättre än 62 %
0,74 bättre än 48 %
79,8 bättre än 43 %
1,04 precis i snitt
49 % från 692 dueller bättre än 37 %
37 % från 75 situationer bättre än 47 %
Mirage73
49 % bättre än 37 %
0,68 bättre än 21 %
76,6 bättre än 25 %
0,93 bättre än 17 %
47 % från 461 dueller bättre än 25 %
66 % från 29 situationer bättre än 97 %
Anubis45
58 % bättre än 67 %
0,62 bättre än 4 %
68,8 bättre än 2 %
0,87 bättre än 6 %
45 % från 172 dueller bättre än 17 %
44 % från 18 situationer bättre än 62 %
Ancient24
38 % bättre än 11 %
0,55 bättre än 1 %
61,7 bättre än 1 %
0,78 bättre än 1 %
41 % från 108 dueller bättre än 7 %
30 % från 10 situationer bättre än 30 %
Inferno19
42 % bättre än 16 %
0,65 bättre än 8 %
70,3 bättre än 7 %
0,92 bättre än 9 %
45 % från 80 dueller bättre än 12 %
50 % från 10 situationer bättre än 75 %
Nuke19
32 % bättre än 2 %
0,63 bättre än 3 %
70,4 bättre än 4 %
0,83 bättre än 1 %
42 % från 92 dueller bättre än 7 %
20 % från 5 situationer bättre än 10 %
Cache15
80 % -
0,81 -
88,4 -
1,11-
51 % från 76 dueller -
33 % från 12 situationer -
Vertigo6
50 % -
0,66 -
67,9 -
0,91-
45 % från 38 dueller -
33 % från 3 situationer -
Aim_rats5
80 % -
0,63 -
66,9 -
1,05-
63 % från 98 dueller -
63 % från 98 situationer -
Aim_crashz_dust_1on13
33 % -
0,48 -
58,8 -
0,79-
48 % från 80 dueller -
48 % från 80 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar mtafeak

På 335 matcher ligger mtafeak på K/R 0,68, ADR 74,4 och rating 0,95. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 74,4. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 14,7 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 80 % winrate på 15 matcher. I 98 av 335 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 161 under 0,90. I 293 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,97. Mest ELO tappar mtafeak på Dust 2 (−111 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på på Anubis (+210 ELO, winrate 58 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, −142 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp., ELO +252. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, Rating vid 0,95, ADR vid 74,4, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 118 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −177.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.