mskardon

Chile
171 matcher registrerade 22 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar mskardon?

Rating 0,99 K/R 0,70 ADR 74,8 från 171 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 44 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 171 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 8. Fler first kills per match än snittet på level 8.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (71 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 232 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 80 %
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 60 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−7 Pp. · Ø 39 % bättre än 21 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 69 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed klart under snittet (47 %).

Headshot-andel 44 %−3 Pp. · Ø 47 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 24 %+14 Pp. · Ø 10 % bättre än 92 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 bättre än 38 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 3 i 171 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,7 %+0,6 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 66 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,8 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 83 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 15x 4K, 0 aces i 71 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

39 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 4,20,0 · Ø 4,2 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,29+0,02 · Ø 0,27 bättre än 60 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 57 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +7,6, Headshots +2 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +140
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,68). Strax över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 171 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −30 ELO
52 matcher · 42 % winrate
I match 1 för dagen −29 ELO
39 matcher · 38 % winrate
Mellan 0 och 6 −49 ELO, winrate 27 %
På måndagar −1 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar mskardon på Mirage: −30 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno
  2. Flest kills i en match: 36 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,14 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 171 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage52
42 % bättre än 24 %
0,69 bättre än 32 %
73,9 bättre än 21 %
0,98 bättre än 41 %
48 % från 233 dueller bättre än 37 %
33 % från 33 situationer bättre än 37 %
Dust 241
51 % bättre än 51 %
0,68 bättre än 26 %
72,4 bättre än 14 %
0,94 bättre än 24 %
46 % från 210 dueller bättre än 25 %
50 % från 16 situationer bättre än 81 %
Anubis25
44 % bättre än 24 %
0,73 bättre än 53 %
77,7 bättre än 38 %
1,01 precis i snitt
55 % från 116 dueller bättre än 76 %
47 % från 15 situationer bättre än 72 %
Inferno23
43 % bättre än 19 %
0,74 bättre än 63 %
79,0 bättre än 50 %
1,03 bättre än 61 %
48 % från 141 dueller bättre än 31 %
17 % från 18 situationer bättre än 10 %
Ancient12
42 % -
0,70 -
72,6 -
0,96-
44 % från 54 dueller -
0 % från 5 situationer -
Cache10
70 % -
0,61 -
68,4 -
0,91-
52 % från 44 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke6
33 % -
0,81 -
79,8 -
1,12-
43 % från 28 dueller -
38 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar mskardon

På 171 matcher ligger mskardon på K/R 0,70, ADR 74,8 och rating 0,99. Största styrka: Rundor med 3K med 4,7 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 32 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 8. I snitt 15,8 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 70 % winrate på 10 matcher. I 59 av 171 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 65 under 0,90. I 71 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,10. Mest ELO tappar mskardon på Mirage (−30 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+108 ELO, winrate 57 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +108 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +7,6, Headshots +2 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +140. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −75.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.