ms2180

Ryssland
Sedan 2020 på FACEIT 314 matcher registrerade 75 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 114
3 722
Toppnotering 30 dagar: 3 787
Rank EU ▲ 127 placeringar
#421
Ryssland #132 i Ryssland
30 dagar · förut #548 · bäst #375
Senast uppdaterad:

Hur spelar ms2180?

Rating 1,13 K/R 0,79 ADR 84,3 från 314 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 48 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 314 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 12 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (279 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed precis i snitt (12 %).

Rundor med first kill 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 55 %0 Pp. · Ø 55 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

35 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 23 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 70 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 60 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

51 % headshots och därmed något under snittet (53 %).

Headshot-andel 51 %−2 Pp. · Ø 53 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 19 %+5 Pp. · Ø 14 % bättre än 76 %
K/D 1,16+0,04 · Ø 1,12 bättre än 50 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 5 i 314 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,6).

Rundor med 2K 14,3 %−0,3 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 37 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,2 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 49 %
MVP per match 2,5−0,1 · Ø 2,6 bättre än 36 %
4K och aces 58x 4K, 5 aces i 279 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,39 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,35).

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 3,6−0,3 · Ø 3,9 bättre än 38 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,04 · Ø 0,35 bättre än 65 %
Rundor med death 68 %−2 Pp. · Ø 70 % bättre än 62 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +179
= Oförändrad
K/R vid 0,79, ADR vid 84,4, Headshots vid 51 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,08, Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,82). Precis i snitt (0,79).

Mönster

Från de senaste 314 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −145 ELO
68 matcher · 50 % winrate
På Nuke −89 ELO
31 matcher · 61 % winrate
Mellan 6 och 12 −24 ELO, winrate 50 %
På tisdagar −45 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar ms2180 i match 2 för dagen: −145 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,82 · Ancient
  2. 250:e registrerade matchen · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  4. Flest kills i en match: 50 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 314 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage101
58 % precis i snitt
0,80 bättre än 46 %
85,1 bättre än 41 %
1,12 bättre än 45 %
55 % från 498 dueller precis i snitt
39 % från 61 situationer precis i snitt
Dust 269
52 % bättre än 27 %
0,74 bättre än 24 %
80,3 bättre än 23 %
1,09 bättre än 36 %
56 % från 291 dueller bättre än 55 %
23 % från 39 situationer bättre än 11 %
Ancient65
54 % bättre än 33 %
0,83 bättre än 65 %
88,0 bättre än 60 %
1,16 bättre än 64 %
54 % från 266 dueller bättre än 46 %
28 % från 40 situationer bättre än 20 %
Nuke31
61 % bättre än 70 %
0,79 bättre än 61 %
81,9 bättre än 47 %
1,11 bättre än 63 %
54 % från 152 dueller bättre än 57 %
43 % från 14 situationer bättre än 58 %
Cache19
53 % -
0,74 -
80,6 -
1,09-
64 % från 87 dueller -
38 % från 16 situationer -
Inferno17
76 % bättre än 97 %
0,77 bättre än 62 %
83,7 bättre än 60 %
1,11 bättre än 67 %
53 % från 85 dueller precis i snitt
58 % från 12 situationer bättre än 88 %
Anubis12
67 % -
0,95 -
94,7 -
1,38-
62 % från 45 dueller -
36 % från 11 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ms2180

På 314 matcher ligger ms2180 på K/R 0,79, ADR 84,3 och rating 1,13. I snitt 17,0 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 76 % winrate på 17 matcher. I 158 av 314 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 85 under 0,90. I 279 matcher med detaljvärden: 58x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,20. Mest ELO tappar ms2180 i match 2 för dagen (−145 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Dust 2 (+123 ELO, winrate 52 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +179. Sämre än tidigare: Rating −0,08, Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, ADR vid 84,4, Headshots vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 75 matcher, winrate 63 %, ELO-bilans +112.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.