mrsvq

Sydgeorgien och Sydsandwichöarna
Sedan 2023 på FACEIT 312 matcher registrerade 93 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 237
2 263
Toppnotering 30 dagar: 2 500
Rank EU
#112 256
Sydgeorgien och Sydsandwichöarna #52 i Sydgeorgien och Sydsandwichöarna
Senast uppdaterad:

Hur spelar mrsvq?

Rating 1,11 (från 267 matcher) K/R 0,77 ADR 80,0 från 312 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 75 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 267 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (234 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 15 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 63 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+6 Pp. · Ø 22 % bättre än 85 %
Clutch-kills per match 2,3+0,6 · Ø 1,7 bättre än 92 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

60 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 60 %+10 Pp. · Ø 50 % bättre än 95 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
K/D 1,12+0,09 · Ø 1,03 bättre än 74 %
Pistol-kills per match 3,8

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,9 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 14,0 %+0,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 61 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 76 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 57 %
4K och aces 48x 4K, 3 aces i 234 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 60 %
Utility-damage per runda 3,3−0,9 · Ø 4,2 bättre än 28 %
Flashade motståndare per runda 0,30+0,01 · Ø 0,29 bättre än 54 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 78 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,78, Rating vid 1,11, ADR vid 79,7
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp., ELO −203

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,77). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 312 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −168 ELO
96 matcher · 40 % winrate
På Anubis −146 ELO
60 matcher · 48 % winrate
Mellan 12 och 18 −90 ELO, winrate 44 %
På torsdagar −69 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar mrsvq i match 1 för dagen: −168 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Winamax_awp
  2. Högsta rating i en match: 2,29 · Cache
  3. Flest kills i en match: 38 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 312 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Inferno83
49 % bättre än 34 %
0,82 bättre än 79 %
82,2 bättre än 48 %
1,17 bättre än 79 %
53 % från 258 dueller bättre än 44 %
28 % från 36 situationer bättre än 28 %
Ancient69
54 % bättre än 57 %
0,77 bättre än 62 %
79,2 bättre än 37 %
1,09 bättre än 68 %
58 % från 194 dueller bättre än 80 %
29 % från 42 situationer bättre än 27 %
Anubis60
48 % bättre än 35 %
0,80 bättre än 73 %
85,2 bättre än 69 %
1,16 bättre än 82 %
57 % från 172 dueller bättre än 77 %
40 % från 52 situationer bättre än 54 %
Dust 238
42 % bättre än 17 %
0,75 precis i snitt
78,7 bättre än 38 %
1,07 bättre än 60 %
57 % från 124 dueller bättre än 79 %
37 % från 19 situationer bättre än 47 %
Mirage24
58 % bättre än 73 %
0,68 bättre än 21 %
71,7 bättre än 11 %
0,98 bättre än 31 %
46 % från 76 dueller bättre än 21 %
53 % från 17 situationer bättre än 86 %
Nuke17
35 % bättre än 5 %
0,71 bättre än 26 %
77,1 bättre än 23 %
0,88-
43 % från 54 dueller bättre än 10 %
33 % från 9 situationer bättre än 33 %
Cache15
47 % -
0,74 -
74,2 -
1,10-
46 % från 46 dueller -
31 % från 13 situationer -
Overpass3
33 % -
0,79 -
74,2 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar mrsvq

På 312 matcher ligger mrsvq på K/R 0,77 och ADR 80,0; ratingen från de 267 matcherna med rating är 1,11. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 58 % winrate på 24 matcher. I 134 av 267 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 74 under 0,90. I 234 matcher med detaljvärden: 48x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,16. Mest ELO tappar mrsvq i match 1 för dagen (−168 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Ancient (+223 ELO, winrate 54 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +28 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., ELO −203. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, Rating vid 1,11, ADR vid 79,7. Senaste 30 dagarna: 93 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans +27.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.