mr_nobody

Schweiz
270 matcher registrerade 70 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar mr_nobody?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 83,5 från 270 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 54 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 270 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killsEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (217 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 63 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

42 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 70 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 66 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 45 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed klart över snittet (50 %).

Headshot-andel 55 %+5 Pp. · Ø 50 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 20 %+9 Pp. · Ø 11 % bättre än 83 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 bättre än 52 %
Pistol-kills per match 3,7
Knivkills 8 i 270 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,7 % av rundorna och därmed något under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,9 %+0,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 30 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 51x 4K, 6 aces i 217 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

45 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 45 %+10 Pp. · Ø 35 % bättre än 97 %
Utility-damage per runda 6,8+2,6 · Ø 4,2 bättre än 96 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,05 · Ø 0,29 bättre än 65 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 83,1, Winrate vid 45 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,05, ELO −89

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,79). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 270 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −173 ELO
46 matcher · 39 % winrate
På Dust 2 −41 ELO
84 matcher · 37 % winrate
På onsdagar ±0 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar mr_nobody på Inferno: −173 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 39 · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,55 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 270 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 284
37 % bättre än 8 %
0,77 bättre än 62 %
85,0 bättre än 67 %
1,08 bättre än 63 %
53 % från 474 dueller bättre än 59 %
34 % från 47 situationer bättre än 43 %
Ancient70
47 % bättre än 32 %
0,75 precis i snitt
83,8 bättre än 60 %
1,06 bättre än 60 %
51 % från 363 dueller bättre än 45 %
35 % från 34 situationer bättre än 42 %
Inferno46
39 % bättre än 8 %
0,74 bättre än 47 %
86,8 bättre än 71 %
1,04 bättre än 44 %
55 % från 225 dueller bättre än 57 %
60 % från 25 situationer bättre än 93 %
Anubis38
58 % bättre än 67 %
0,76 bättre än 56 %
80,5 bättre än 46 %
1,07 bättre än 58 %
55 % från 186 dueller bättre än 68 %
52 % från 23 situationer bättre än 80 %
Nuke20
70 % bättre än 91 %
0,74 bättre än 41 %
80,5 bättre än 40 %
1,08 bättre än 56 %
55 % från 95 dueller bättre än 62 %
25 % från 12 situationer bättre än 16 %
Cache6
33 % -
0,81 -
87,6 -
1,05-
60 % från 30 dueller -
50 % från 2 situationer -
Mirage5
0 % -
0,40 -
49,5 -
0,51-
18 % från 22 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar mr_nobody

På 270 matcher ligger mr_nobody på K/R 0,75, ADR 83,5 och rating 1,05. Största styrka: Utility med effekt med 45 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 70 % winrate på 20 matcher. I 115 av 270 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 98 under 0,90. I 217 matcher med detaljvärden: 51x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,17. Mest ELO tappar mr_nobody på Inferno (−173 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+130 ELO, winrate 54 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, +130 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,05, ELO −89. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 83,1, Winrate vid 45 %. Senaste 30 dagarna: 70 matcher, winrate 41 %, ELO-bilans −90.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.