mr_ahh

Ryssland
75 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar mr_ahh?

Rating 1,01 (från 25 matcher) K/R 0,74 ADR 78,7 från 75 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 82 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 25 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 24 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 3. Fler first kills per match än snittet på level 3. Högre headshot-andel än snittet på level 3.
ClutcherEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 3 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (5 matcher).

Level 3

Jämfört med 794 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 11 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 52 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 29 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 50 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 3,0 ingen jämförelse

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,04 i K/D och därmed klart över snittet (0,93).

Headshot-andel 50 %+9 Pp. · Ø 41 % bättre än 90 %
AWP-andel av kills 8 % ingen jämförelse
K/D 1,04+0,11 · Ø 0,93 bättre än 91 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 2 i 75 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,0).

Rundor med 2K 13,2 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 2,6 % ingen jämförelse
MVP per match 2,1+0,1 · Ø 2,0 bättre än 68 %
4K och aces 0x 4K, 0 aces i 5 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 71 % av rundorna och därmed klart under snittet (74 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 2,2 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,08 ingen jämförelse
Rundor med death 71 %−3 Pp. · Ø 74 % bättre än 82 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 3
Om mr_ahh blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 5 matcher från de senaste 3 månaderna och 50 innan.

Kills per runda (K/R)

0,72
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,76.

Mönster

Från de senaste 75 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,76 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 28 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 75 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Nuke19
37 % bättre än 8 %
0,81 bättre än 91 %
85,3 bättre än 86 %
0,90-
50 % från 12 dueller bättre än 57 %
100 % från 2 situationer bättre än 99 %
Ancient13
62 % -
0,74 -
76,4 -
1,09-
67 % från 12 dueller -
100 % från 4 situationer -
Dust 211
55 % -
0,64 -
66,4 -
0,96-
48 % från 27 dueller -
33 % från 6 situationer -
Inferno10
20 % -
0,73 -
77,4 -
1,05-
50 % från 2 dueller -
0 % från 3 situationer -
Mirage10
60 % -
0,73 -
80,8 -
1,02-
63 % från 16 dueller -
25 % från 4 situationer -
Anubis9
11 % -
0,77 -
84,6 -
1,08-
33 % från 18 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar mr_ahh

På 75 matcher ligger mr_ahh på K/R 0,74 och ADR 78,7; ratingen från de 25 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: K/D med 1,04. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 3. I snitt 16,3 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 62 % winrate på 13 matcher. I 9 av 25 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 11 under 0,90. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,01. Bäst går det på i match 1 för dagen (+61 ELO, winrate 50 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 50 % winrate, +61 ELO. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +26.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 3): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.