mozar7

Island
Sedan 2018 på FACEIT 324 matcher registrerade 86 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 134
3 465
Toppnotering 30 dagar: 3 465
Rank EU ▲ 482 placeringar
#1 277
Island #7 i Island
30 dagar · förut #1 759 · bäst #1 252
Senast uppdaterad:

Hur spelar mozar7?

Rating 1,27 K/R 0,88 ADR 89,4 från 324 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 95 %
1,27
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 85 %
Ratingfördelning från 324 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 40 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 7 % mycket svag under 0,75 7 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerClutcherMulti-kills
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (262 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

66 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
Vunna entry-dueller 66 %+14 Pp. · Ø 52 % bättre än 99 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 42 %0 Pp. · Ø 42 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 52 %
Clutch-kills per match 2,3+0,7 · Ø 1,6 bättre än 96 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,38 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).

Headshot-andel 41 %−12 Pp. · Ø 53 % bättre än 4 %
AWP-andel av kills 41 %+29 Pp. · Ø 12 % bättre än 98 %
K/D 1,38+0,33 · Ø 1,05 bättre än 97 %
Pistol-kills per match 3,9
Zeus-kills1 i 324 matcher
Knivkills 5 i 324 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 16,6 %+3,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 95 %
Rundor med 3K 5,6 %+1,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 89 %
MVP per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 bättre än 88 %
4K och aces 66x 4K, 5 aces i 262 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 64 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 45 %
Utility-damage per runda 5,2+1,3 · Ø 3,9 bättre än 85 %
Flashade motståndare per runda 0,49+0,17 · Ø 0,32 bättre än 89 %
Rundor med death 64 %−7 Pp. · Ø 71 % bättre än 97 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +7 Pp., ELO +222
= Oförändrad
K/R vid 0,88, Rating vid 1,27, ADR vid 89,6
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,89
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,88 (i början 0,87). Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 324 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Cache −87 ELO
63 matcher · 46 % winrate
På Dust 2 −26 ELO
32 matcher · 47 % winrate
På tisdagar +12 ELO, winrate 51 %

Mest ELO förlorar mozar7 på Cache: −87 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,94 · Cache
  2. Flest kills i en match: 50 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 324 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis105
73 % bättre än 94 %
0,92 bättre än 96 %
93,0 bättre än 92 %
1,35 bättre än 98 %
65 % från 426 dueller bättre än 97 %
39 % från 75 situationer bättre än 51 %
Nuke94
65 % bättre än 72 %
0,90 bättre än 92 %
89,8 bättre än 80 %
1,31 bättre än 94 %
68 % från 379 dueller bättre än 97 %
44 % från 73 situationer bättre än 61 %
Cache63
46 % bättre än 12 %
0,83 bättre än 66 %
85,7 bättre än 52 %
1,16 bättre än 61 %
66 % från 285 dueller bättre än 94 %
41 % från 49 situationer bättre än 57 %
Dust 232
47 % bättre än 21 %
0,81 bättre än 73 %
89,7 bättre än 82 %
1,16 bättre än 75 %
58 % från 153 dueller bättre än 78 %
32 % från 22 situationer bättre än 29 %
Ancient16
44 % bättre än 15 %
0,83 bättre än 80 %
81,6 bättre än 46 %
1,20 bättre än 87 %
57 % från 91 dueller bättre än 75 %
48 % från 27 situationer bättre än 74 %
Mirage9
44 % -
0,89 -
87,6 -
1,23-
69 % från 42 dueller -
25 % från 8 situationer -
Vertigo4
75 % -
0,92 -
84,1 -
1,32-
68 % från 19 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar mozar7

På 324 matcher ligger mozar7 på K/R 0,88, ADR 89,4 och rating 1,27. Största styrka: Vunna entry-dueller med 66 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 41 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 19,2 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 73 % winrate på 105 matcher. I 223 av 324 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (69 %), i 47 under 0,90. I 262 matcher med detaljvärden: 66x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,30. Mest ELO tappar mozar7 på Cache (−87 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Anubis (+223 ELO, winrate 73 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +7 Pp., ELO +222. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,88, Rating vid 1,27, ADR vid 89,6. Senaste 30 dagarna: 86 matcher, winrate 63 %, ELO-bilans +8.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.