mouse661

Taiwan
Sedan 2025 på FACEIT 196 matcher registrerade 79 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 437
2 275
Toppnotering 30 dagar: 2 275
Rank SEA ▲ 2 373 placeringar
#2 459
Taiwan #71 i Taiwan
30 dagar · förut #4 832 · bäst #2 115
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 45m 58s

Hur spelar mouse661?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 82,2 från 196 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 42 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 196 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (150 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 219 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 16 %
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 22 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %0 Pp. · Ø 40 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 54 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed klart under snittet (50 %).

Headshot-andel 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 27 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 18 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 bättre än 41 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 6 i 196 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,2 %−0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 39 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 34 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 34 %
4K och aces 32x 4K, 0 aces i 150 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 58 %
Utility-damage per runda 5,6+1,4 · Ø 4,2 bättre än 83 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,03 · Ø 0,30 bättre än 62 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,06, ELO +490
= Oförändrad
K/R vid 0,74, ADR vid 82,2, Headshots vid 46 %
▼ Sämre än förut
Winrate −9 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,72). Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 196 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −55 ELO
22 matcher · 27 % winrate
I match 4 för dagen −47 ELO
26 matcher · 46 % winrate
På söndagar +52 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar mouse661 på Inferno: −55 ELO, 27 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,20 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 47 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 196 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 261
56 % bättre än 65 %
0,77 bättre än 64 %
85,7 bättre än 72 %
1,08 bättre än 63 %
52 % från 244 dueller bättre än 54 %
38 % från 37 situationer precis i snitt
Mirage53
70 % bättre än 96 %
0,76 bättre än 57 %
82,2 bättre än 56 %
1,06 bättre än 58 %
47 % från 215 dueller bättre än 24 %
46 % från 24 situationer bättre än 73 %
Ancient28
57 % bättre än 66 %
0,70 bättre än 27 %
79,7 bättre än 39 %
0,94 bättre än 18 %
52 % från 126 dueller bättre än 54 %
30 % från 20 situationer bättre än 29 %
Inferno22
27 % bättre än 2 %
0,65 bättre än 9 %
77,6 bättre än 22 %
0,87 bättre än 4 %
40 % från 95 dueller bättre än 5 %
18 % från 11 situationer bättre än 11 %
Cache16
38 % -
0,73 -
83,0 -
0,97-
37 % från 67 dueller -
31 % från 13 situationer -
Anubis10
50 % -
0,73 -
81,6 -
1,05-
41 % från 27 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke6
67 % -
0,66 -
74,1 -
0,93-
41 % från 22 dueller -
75 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar mouse661

På 196 matcher ligger mouse661 på K/R 0,73, ADR 82,2 och rating 1,02. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,6. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 16 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 70 % winrate på 53 matcher. I 76 av 196 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 70 under 0,90. I 150 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,08. Mest ELO tappar mouse661 på Inferno (−55 ELO, winrate 27 %). Bäst går det på på Mirage (+108 ELO, winrate 70 %). Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,06, ELO +490. Sämre än tidigare: Winrate −9 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, ADR vid 82,2, Headshots vid 46 %. Senaste 30 dagarna: 79 matcher, winrate 62 %, ELO-bilans +99.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.