motr0

Ryssland
Sedan 2021 på FACEIT 197 matcher registrerade 29 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar motr0?

Rating 0,90 K/R 0,65 ADR 69,6 från 197 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 6 %
0,90
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 197 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 32 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (156 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 17 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 42 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 19 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,88 i K/D och därmed klart under snittet (1,02).

Headshot-andel 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 49 %
K/D 0,88−0,14 · Ø 1,02 bättre än 6 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 7 i 197 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 11,7 %−1,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 12 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 35 %
MVP per match 1,9−0,4 · Ø 2,3 bättre än 11 %
4K och aces 21x 4K, 3 aces i 156 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

29 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 2,9−1,3 · Ø 4,2 bättre än 17 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,10 · Ø 0,29 bättre än 26 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 15 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,09, Rating +0,15, ADR +8,0, Headshots +2 Pp., Winrate +10 Pp., ELO +140
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,58). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 197 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −87 ELO
56 matcher · 43 % winrate
På Anubis −30 ELO
29 matcher · 45 % winrate
Mellan 18 och 24 −34 ELO, winrate 38 %
På lördagar −69 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar motr0 i match 1 för dagen: −87 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 29 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,77 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 197 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage86
48 % bättre än 39 %
0,66 bättre än 14 %
70,5 bättre än 8 %
0,90 bättre än 10 %
45 % från 383 dueller bättre än 18 %
48 % från 44 situationer bättre än 78 %
Ancient35
63 % bättre än 82 %
0,73 bättre än 43 %
75,9 bättre än 24 %
1,02 bättre än 46 %
47 % från 167 dueller bättre än 24 %
30 % från 20 situationer bättre än 30 %
Dust 231
42 % bättre än 18 %
0,59 bättre än 2 %
61,4 bättre än 1 %
0,82 bättre än 3 %
37 % från 109 dueller bättre än 2 %
44 % från 16 situationer bättre än 69 %
Anubis29
45 % bättre än 30 %
0,62 bättre än 6 %
66,8 bättre än 3 %
0,85 bättre än 4 %
51 % från 126 dueller precis i snitt
42 % från 12 situationer bättre än 61 %
Nuke12
58 % -
0,66 -
71,9 -
0,88-
42 % från 36 dueller -
17 % från 6 situationer -
Cache3
0 % -
0,74 -
77,5 -
1,11-
40 % från 10 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar motr0

På 197 matcher ligger motr0 på K/R 0,65, ADR 69,6 och rating 0,90. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 69,6. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,4 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 63 % winrate på 35 matcher. I 48 av 197 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (24 %), i 97 under 0,90. I 156 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,97. Mest ELO tappar motr0 i match 1 för dagen (−87 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+104 ELO, winrate 54 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, +104 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, Rating +0,15, ADR +8,0, Headshots +2 Pp., Winrate +10 Pp., ELO +140. Senaste 30 dagarna: 29 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans −47.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.