moshennik7

Storbritannien
Sedan 2021 på FACEIT 226 matcher registrerade 65 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 36m 28s

Hur spelar moshennik7?

Rating 1,26 K/R 0,87 ADR 89,5 från 226 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 96 %
1,26
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,44 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 79 %
Ratingfördelning från 226 matcher
överlägsen från 1,80 12 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerMulti-killsClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (175 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

63 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 63 %+11 Pp. · Ø 52 % bättre än 98 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 57 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 72 %
Clutch-kills per match 2,3+0,6 · Ø 1,7 bättre än 94 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,32 i K/D och därmed långt över snittet (1,04).

Headshot-andel 42 %−9 Pp. · Ø 51 % bättre än 9 %
AWP-andel av kills 33 %+21 Pp. · Ø 12 % bättre än 97 %
K/D 1,32+0,28 · Ø 1,04 bättre än 97 %
Pistol-kills per match 4,4
Knivkills 9 i 226 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,1 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 15,7 %+2,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 90 %
Rundor med 3K 5,8 %+1,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 93 %
MVP per match 3,1+0,7 · Ø 2,4 bättre än 96 %
4K och aces 46x 4K, 7 aces i 175 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 39 %
Utility-damage per runda 4,4+0,3 · Ø 4,1 bättre än 61 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,03 · Ø 0,30 bättre än 42 %
Rundor med death 66 %−6 Pp. · Ø 72 % bättre än 94 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,87, Rating vid 1,26, ADR vid 89,4, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
Headshots −9 Pp., ELO −316

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,87 (i början 0,86). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 226 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −74 ELO
31 matcher · 45 % winrate
På Dust 2 −8 ELO
55 matcher · 42 % winrate
Mellan 0 och 6 −6 ELO, winrate 42 %
På måndagar −25 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar moshennik7 på Ancient: −74 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,84 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 49 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 226 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage82
49 % bättre än 34 %
0,91 bättre än 95 %
91,5 bättre än 89 %
1,31 bättre än 97 %
63 % från 303 dueller bättre än 96 %
37 % från 57 situationer bättre än 43 %
Dust 255
42 % bättre än 16 %
0,84 bättre än 85 %
87,4 bättre än 77 %
1,20 bättre än 87 %
60 % från 204 dueller bättre än 88 %
36 % från 42 situationer bättre än 44 %
Anubis39
46 % bättre än 27 %
0,87 bättre än 93 %
90,2 bättre än 87 %
1,26 bättre än 95 %
65 % från 138 dueller bättre än 98 %
52 % från 29 situationer bättre än 83 %
Ancient31
45 % bättre än 26 %
0,84 bättre än 84 %
88,7 bättre än 79 %
1,21 bättre än 90 %
61 % från 114 dueller bättre än 90 %
40 % från 30 situationer bättre än 56 %
Nuke8
75 % -
0,82 -
79,9 -
1,22-
60 % från 25 dueller -
33 % från 6 situationer -
Inferno7
86 % -
0,96 -
96,6 -
1,39-
61 % från 23 dueller -
50 % från 8 situationer -
Vertigo4
100 % -
0,73 -
85,6 -
1,13-
83 % från 12 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar moshennik7

På 226 matcher ligger moshennik7 på K/R 0,87, ADR 89,5 och rating 1,26. Största styrka: Vunna entry-dueller med 63 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 42 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 19,2 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 49 % winrate på 82 matcher. I 142 av 226 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (63 %), i 47 under 0,90. I 175 matcher med detaljvärden: 46x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,29. Mest ELO tappar moshennik7 på Ancient (−74 ELO, winrate 45 %). Sämre än tidigare: Headshots −9 Pp., ELO −316. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,87, Rating vid 1,26, ADR vid 89,4, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 65 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans −30.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.