mordeee26

Turkiet
169 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar mordeee26?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 80,7 från 169 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 68 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 169 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 3.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 3 mittfältet svagare än de flesta
Level 3

Jämfört med 794 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed klart över snittet (9 %).

Rundor med first kill 10 %+1 Pp. · Ø 9 % bättre än 64 %
Vunna entry-dueller 48 %+1 Pp. · Ø 47 % bättre än 55 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

28 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 28 %+6 Pp. · Ø 22 % bättre än 90 %
Clutch-kills per match 1,8+0,3 · Ø 1,5 bättre än 72 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed klart över snittet (41 %).

Headshot-andel 44 %+3 Pp. · Ø 41 % bättre än 65 %
AWP-andel av kills 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 44 %
K/D 0,94+0,01 · Ø 0,93 bättre än 61 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 3 i 169 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,5 %).

Rundor med 2K 11,8 %−0,7 Pp. · Ø 12,5 % bättre än 37 %
Rundor med 3K 4,0 %+0,5 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 78 %
MVP per match 1,9−0,1 · Ø 2,0 bättre än 43 %
4K och aces 33x 4K, 5 aces i 169 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

35 % av nades med damage eller flash och därmed strax över snittet (34 %).

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 63 %
Utility-damage per runda 3,9+0,5 · Ø 3,4 bättre än 60 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,02 · Ø 0,21 bättre än 44 %
Rundor med death 75 %+1 Pp. · Ø 74 % bättre än 40 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 3
Om mordeee26 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 169 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,72
AugSepOkt

Mönster

Från de senaste 169 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −55 ELO
23 matcher · 57 % winrate
Mellan 18 och 24 +62 ELO, winrate 46 %
På onsdagar +43 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar mordeee26 på Anubis: −55 ELO, 57 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,23 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 31 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 169 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 253
55 % bättre än 75 %
0,69 bättre än 55 %
80,1 bättre än 71 %
0,96 bättre än 57 %
55 % från 231 dueller bättre än 87 %
47 % från 32 situationer bättre än 79 %
Mirage45
56 % bättre än 77 %
0,69 bättre än 56 %
79,7 bättre än 72 %
0,95 bättre än 58 %
44 % från 227 dueller bättre än 31 %
20 % från 20 situationer bättre än 13 %
Anubis23
57 % bättre än 73 %
0,68 precis i snitt
78,8 bättre än 68 %
0,94 bättre än 53 %
46 % från 99 dueller bättre än 42 %
29 % från 14 situationer bättre än 32 %
Inferno15
47 % bättre än 40 %
0,78 bättre än 91 %
87,5 bättre än 94 %
1,10 bättre än 92 %
52 % från 46 dueller bättre än 74 %
50 % från 8 situationer bättre än 80 %
Ancient12
33 % -
0,77 -
88,6 -
1,03-
37 % från 43 dueller -
25 % från 4 situationer -
Nuke11
36 % -
0,64 -
74,7 -
0,95-
33 % från 27 dueller -
50 % från 10 situationer -
Cache7
43 % -
0,70 -
80,7 -
0,96-
56 % från 25 dueller -
-
Vertigo3
67 % -
0,82 -
80,7 -
1,17-
60 % från 15 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar mordeee26

På 169 matcher ligger mordeee26 på K/R 0,70, ADR 80,7 och rating 0,97. Största styrka: Rundor med 3K med 4,0 %. Det är bättre än hos 78 % av spelarna på level 3. I snitt 14,7 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 57 % winrate på 23 matcher. I 56 av 169 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 75 under 0,90. I 169 matcher med detaljvärden: 33x 4K och 5 aces. Mest ELO tappar mordeee26 på Anubis (−55 ELO, winrate 57 %). Bäst går det på på Dust 2 (+63 ELO, winrate 55 %).

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 3): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.