mopoz

Spanien
Sedan 2014 på FACEIT 148 matcher registrerade 37 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 35
3 526
Toppnotering 30 dagar: 3 530
Rank EU ▲ 109 placeringar
#1 003
Spanien #6 i Spanien
30 dagar · förut #1 112 · bäst #902
Senast uppdaterad:

Hur spelar mopoz?

Rating 1,14 (från 101 matcher) K/R 0,80 ADR 83,6 från 148 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 53 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 77 %
Ratingfördelning från 101 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 27 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 7 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (79 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 129 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed långt under snittet (12 %).

Rundor med first kill 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 52 %−2 Pp. · Ø 54 % bättre än 27 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 56 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 11 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed klart över snittet (54 %).

Headshot-andel 57 %+3 Pp. · Ø 54 % bättre än 64 %
AWP-andel av kills 9 %−4 Pp. · Ø 13 % bättre än 56 %
K/D 1,16+0,05 · Ø 1,11 bättre än 50 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 8 i 148 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,4 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,6 %).

Rundor med 2K 14,0 %−0,1 Pp. · Ø 14,1 % bättre än 31 %
Rundor med 3K 5,4 %+0,8 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 73 %
MVP per match 2,8+0,3 · Ø 2,5 bättre än 67 %
4K och aces 18x 4K, 2 aces i 79 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,48 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,34).

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 60 %
Utility-damage per runda 5,1+1,2 · Ø 3,9 bättre än 81 %
Flashade motståndare per runda 0,48+0,14 · Ø 0,34 bättre än 85 %
Rundor med death 69 %−1 Pp. · Ø 70 % bättre än 50 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,80, ADR vid 84,0
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp., Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,79). Strax över snittet (0,78).

Mönster

Från de senaste 148 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen +18 ELO
68 matcher · 54 % winrate

Mest ELO förlorar mopoz i match 1 för dagen: +18 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,43 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 47 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 148 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage51
65 % bättre än 79 %
0,77 bättre än 30 %
80,8 bättre än 20 %
1,06 bättre än 25 %
53 % från 146 dueller bättre än 35 %
38 % från 21 situationer bättre än 44 %
Ancient41
61 % bättre än 57 %
0,85 bättre än 73 %
88,8 bättre än 62 %
1,21 bättre än 78 %
56 % från 131 dueller bättre än 59 %
36 % från 14 situationer bättre än 39 %
Anubis18
56 % bättre än 42 %
0,76 bättre än 31 %
83,2 bättre än 37 %
1,15-
55 % från 56 dueller precis i snitt
50 % från 10 situationer bättre än 74 %
Nuke13
69 % -
0,81 -
83,1 -
1,14-
59 % från 27 dueller -
100 % från 1 situationer -
Inferno12
58 % -
0,76 -
82,1 -
1,15-
47 % från 47 dueller -
25 % från 4 situationer -
Cache9
44 % -
0,79 -
79,7 -
1,14-
44 % från 45 dueller -
29 % från 7 situationer -
Overpass4
75 % -
0,73 -
82,2 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar mopoz

På 148 matcher ligger mopoz på K/R 0,80 och ADR 83,6; ratingen från de 101 matcherna med rating är 1,14. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,1. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 10 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 17,8 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 69 % winrate på 13 matcher. I 55 av 101 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (54 %), i 23 under 0,90. I 79 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,21. Mest ELO tappar mopoz i match 1 för dagen (+18 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Mirage (+140 ELO, winrate 65 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, −54 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp., Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,80, ADR vid 84,0. Senaste 30 dagarna: 37 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans −47.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.