moosebh

USA
Sedan 2019 på FACEIT 118 matcher registrerade 30 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 57
1 970
Toppnotering 30 dagar: 2 083
Rank NA ▼ 3 102 placeringar
#8 472
30 dagar · förut #5 370 · bäst #5 370
Senast uppdaterad:

Hur spelar moosebh?

Rating 1,12 (från 98 matcher) K/R 0,83 ADR 93,8 från 118 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 89 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 98 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 9. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Mer damage per runda än snittet på level 9.
EntryMulti-killsDamage
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (98 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 97 %
Vunna entry-dueller 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 79 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+6 Pp. · Ø 38 % bättre än 80 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 42 %
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 bättre än 8 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,07 i K/D och därmed något över snittet (1,00).

Headshot-andel 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt
AWP-andel av kills 5 %−5 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 bättre än 74 %
Pistol-kills per match 3,7
Knivkills 3 i 118 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 15,6 %+2,4 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 95 %
Rundor med 3K 5,4 %+1,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 93 %
MVP per match 2,8+0,6 · Ø 2,2 bättre än 94 %
4K och aces 20x 4K, 7 aces i 98 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 78 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 64 %
Utility-damage per runda 2,4−1,9 · Ø 4,3 bättre än 10 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,04 · Ø 0,28 bättre än 39 %
Rundor med death 78 %+6 Pp. · Ø 72 % bättre än 4 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07
= Oförändrad
ADR vid 94,1, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Nov 2025 till Mars 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
NovDecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,92. Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,78). Långt över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 118 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 6 och 12 +22 ELO, winrate 34 %
På lördagar +62 ELO, winrate 33 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,02 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 35 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 118 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 240
58 % bättre än 76 %
0,80 bättre än 82 %
91,8 bättre än 93 %
1,12 bättre än 83 %
51 % från 189 dueller bättre än 53 %
54 % från 13 situationer bättre än 87 %
Mirage21
62 % bättre än 86 %
0,87 bättre än 95 %
100,4 bättre än 99 %
1,13-
64 % från 73 dueller bättre än 98 %
0 % från 1 situationer bättre än 1 %
Inferno17
53 % precis i snitt
0,89 bättre än 95 %
94,8 bättre än 95 %
1,23 bättre än 92 %
50 % från 107 dueller bättre än 40 %
75 % från 4 situationer bättre än 98 %
Nuke17
53 % bättre än 45 %
0,89 bättre än 89 %
95,0 bättre än 91 %
1,16 bättre än 74 %
58 % från 100 dueller bättre än 76 %
29 % från 7 situationer bättre än 21 %
Ancient16
19 % bättre än 1 %
0,85 bättre än 93 %
94,0 bättre än 95 %
1,08-
58 % från 89 dueller bättre än 85 %
0 % från 2 situationer bättre än 1 %
Anubis5
40 % -
0,64 -
77,5 -
0,84-
43 % från 23 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar moosebh

På 118 matcher ligger moosebh på K/R 0,83 och ADR 93,8; ratingen från de 98 matcherna med rating är 1,12. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 93,8. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med death med 78 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 9. I snitt 18,6 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 62 % winrate på 21 matcher. I 53 av 98 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (54 %), i 25 under 0,90. I 98 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,17. Bäst går det på på Mirage (+53 ELO, winrate 62 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +39 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 94,1, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 30 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans +75.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.