moosebh
Hur spelar moosebh?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (98 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt1,07 i K/D och därmed något över snittet (1,00).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 15,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,2 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 78 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Nov 2025 till Mars 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,92. Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,78). Långt över snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,17.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 97,7. Senaste 3 månaderna: 94,1 (i början 92,0). Långt över snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: november 2025 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 54 %). Precis i snitt (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: november 2025 med 67 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 50 %). Något över snittet (49 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 083.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 20 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 54 %.
Mönster
Från de senaste 118 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,02 · Dust 2
- Flest kills i en match: 35 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 118 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar moosebh
På 118 matcher ligger moosebh på K/R 0,83 och ADR 93,8; ratingen från de 98 matcherna med rating är 1,12. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 93,8. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med death med 78 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 9. I snitt 18,6 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 62 % winrate på 21 matcher. I 53 av 98 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (54 %), i 25 under 0,90. I 98 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,17. Bäst går det på på Mirage (+53 ELO, winrate 62 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +39 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 94,1, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 30 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans +75.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.