moos

Polen
Sedan 2016 på FACEIT 110 matcher registrerade 40 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 89
2 249
Toppnotering 30 dagar: 2 338
Rank NA ▼ 236 placeringar
#3 644
Polen #25 i Polen
30 dagar · förut #3 408 · bäst #3 408
Senast uppdaterad:

Hur spelar moos?

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 79,8 från 107 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 107 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (85 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 25 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−6 Pp. · Ø 38 % bättre än 19 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 48 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 17 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 bättre än 40 %
Pistol-kills per match 2,7

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,4 % av rundorna och därmed något under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 12,4 %−0,9 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 24 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 35 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 27 %
4K och aces 13x 4K, 2 aces i 85 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,65 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 58 %
Utility-damage per runda 4,20,0 · Ø 4,2 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,65+0,37 · Ø 0,28 bättre än 98 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 61 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 45 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −5,4, Winrate −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,77). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 107 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −33 ELO
35 matcher · 43 % winrate

Mest ELO förlorar moos på Mirage: −33 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 1,82 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 107 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage35
43 % bättre än 20 %
0,64 bättre än 11 %
76,1 bättre än 27 %
0,91 bättre än 15 %
42 % från 168 dueller bättre än 9 %
41 % från 17 situationer bättre än 57 %
Dust 217
59 % bättre än 76 %
0,86 bättre än 92 %
89,6 bättre än 86 %
1,20 bättre än 91 %
56 % från 70 dueller bättre än 76 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Ancient14
71 % -
0,74 -
81,7 -
1,07-
44 % från 70 dueller -
50 % från 8 situationer -
Anubis13
46 % -
0,74 -
81,9 -
1,03-
51 % från 63 dueller -
57 % från 7 situationer -
Inferno10
60 % -
0,70 -
81,7 -
1,00-
63 % från 48 dueller -
33 % från 9 situationer -
Nuke10
60 % -
0,70 -
77,7 -
0,99-
48 % från 58 dueller -
40 % från 5 situationer -
Cache8
50 % -
0,63 -
67,7 -
0,83-
52 % från 48 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar moos

På 107 matcher ligger moos på K/R 0,71, ADR 79,8 och rating 1,00. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 32 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 71 % winrate på 14 matcher. I 38 av 107 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 44 under 0,90. I 85 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,25. Mest ELO tappar moos på Mirage (−33 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (−34 ELO, winrate 63 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, −34 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −5,4, Winrate −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 45 %. Senaste 30 dagarna: 40 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −34.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.