moonshine--

Monaco
Sedan 2025 på FACEIT 82 matcher registrerade 82 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar moonshine--?

Rating 1,60 K/R 1,11 ADR 108,8 från 82 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 99 %
1,60
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,53 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 94 %
Ratingfördelning från 82 matcher
överlägsen från 1,80 28 % stark 1,30 till 1,79 43 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 5 % svag 0,75 till 0,89 2 % mycket svag under 0,75 4 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerMulti-killsClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

71 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 17 %+6 Pp. · Ø 11 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 71 %+19 Pp. · Ø 52 % bättre än 99 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,7 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+7 Pp. · Ø 21 % bättre än 86 %
Clutch-kills per match 2,7+1,0 · Ø 1,7 bättre än 99 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,71 i K/D och därmed långt över snittet (1,04).

Headshot-andel 41 %−10 Pp. · Ø 51 % bättre än 7 %
AWP-andel av kills 46 %+34 Pp. · Ø 12 % bättre än 99 %
K/D 1,71+0,67 · Ø 1,04 bättre än 99 %
Pistol-kills per match 4,8
Zeus-kills2 i 82 matcher
Knivkills 3 i 82 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 8,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 20,7 %+7,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 99 %
Rundor med 3K 8,9 %+4,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 99 %
MVP per match 3,9+1,5 · Ø 2,4 bättre än 99 %
4K och aces 43x 4K, 8 aces i 82 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 65 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 19 %
Utility-damage per runda 2,8−1,3 · Ø 4,1 bättre än 16 %
Flashade motståndare per runda 0,12−0,18 · Ø 0,30 bättre än 5 %
Rundor med death 65 %−7 Pp. · Ø 72 % bättre än 97 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
Om moonshine-- blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 82 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

1,09
SepOkt

Mönster

Från de senaste 82 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −20 ELO
37 matcher · 62 % winrate
Mellan 12 och 18 −21 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar moonshine-- på Mirage: −20 ELO, 62 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 3,27 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 46 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 82 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage37
62 % bättre än 84 %
1,16 bättre än 99 %
112,0 bättre än 99 %
1,68 bättre än 99 %
73 % från 212 dueller bättre än 99 %
37 % från 35 situationer bättre än 43 %
Dust 210
70 % -
1,03 -
103,0 -
1,52-
65 % från 46 dueller -
33 % från 9 situationer -
Nuke10
70 % -
1,17 -
111,3 -
1,68-
73 % från 51 dueller -
13 % från 8 situationer -
Cache8
38 % -
0,98 -
98,9 -
1,33-
64 % från 36 dueller -
57 % från 7 situationer -
Ancient5
60 % -
1,10 -
113,0 -
1,65-
74 % från 27 dueller -
67 % från 3 situationer -
Anubis4
25 % -
1,17 -
106,0 -
1,63-
67 % från 21 dueller -
25 % från 4 situationer -
Inferno4
25 % -
1,09 -
111,6 -
1,59-
59 % från 22 dueller -
60 % från 5 situationer -
Vertigo4
75 % -
0,94 -
98,8 -
1,29-
80 % från 15 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar moonshine--

På 82 matcher ligger moonshine-- på K/R 1,11, ADR 108,8 och rating 1,60. Största styrka: Rating med 1,60. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 41 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 24,1 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 70 % winrate på 10 matcher. I 73 av 82 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (89 %), i 5 under 0,90. I 82 matcher med detaljvärden: 43x 4K och 8 aces. Mest ELO tappar moonshine-- på Mirage (−20 ELO, winrate 62 %). Senaste 30 dagarna: 82 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +11.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.