mongoljibun

Mongoliet
79 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar mongoljibun?

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 82,5 från 79 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 79 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 9.
Headshots
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta
Level 9

Jämfört med 1 575 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 72 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+6 Pp. · Ø 39 % bättre än 84 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 38 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 47 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed långt över snittet (48 %).

Headshot-andel 55 %+7 Pp. · Ø 48 % bättre än 86 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 45 %
K/D 1,06+0,05 · Ø 1,01 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 2 i 79 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,7 % av rundorna och därmed något över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 13,7 %+0,5 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 64 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,2 Pp. · Ø 4,0 % bättre än 64 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 14x 4K, 0 aces i 79 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,73 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 86 %
Utility-damage per runda 6,4+2,2 · Ø 4,2 bättre än 90 %
Flashade motståndare per runda 0,73+0,46 · Ø 0,27 bättre än 99 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 74 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om mongoljibun blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 79 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,71
AugSepOkt

Mönster

Från de senaste 79 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 6 och 12 −13 ELO, winrate 49 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,93 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 34 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 79 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 219
47 % bättre än 34 %
0,68 bättre än 26 %
75,0 bättre än 24 %
0,99 bättre än 41 %
55 % från 76 dueller bättre än 76 %
50 % från 12 situationer bättre än 82 %
Mirage18
44 % bättre än 26 %
0,76 bättre än 67 %
86,3 bättre än 81 %
1,08 bättre än 74 %
58 % från 81 dueller bättre än 87 %
33 % från 9 situationer bättre än 37 %
Ancient15
73 % bättre än 97 %
0,73 bättre än 55 %
82,0 bättre än 66 %
1,03 bättre än 62 %
48 % från 86 dueller bättre än 35 %
50 % från 8 situationer bättre än 81 %
Inferno12
58 % -
0,79 -
88,0 -
1,07-
66 % från 38 dueller -
63 % från 8 situationer -
Anubis6
67 % -
0,76 -
79,4 -
1,08-
35 % från 20 dueller -
67 % från 3 situationer -
Nuke5
40 % -
0,79 -
88,0 -
1,07-
45 % från 31 dueller -
33 % från 6 situationer -
Overpass4
50 % -
0,80 -
83,2 -
1,08-
53 % från 15 dueller -
20 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar mongoljibun

På 79 matcher ligger mongoljibun på K/R 0,74, ADR 82,5 och rating 1,05. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,4. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 9. I snitt 16,9 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 73 % winrate på 15 matcher. I 37 av 79 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 28 under 0,90. I 79 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 0 aces. Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (−15 ELO, winrate 62 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 62 % winrate, −15 ELO.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.