monarrrh

Ukraina
Sedan 2019 på FACEIT 198 matcher registrerade 57 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar monarrrh?

Rating 1,03 (från 164 matcher) K/R 0,73 ADR 80,7 från 198 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 38 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 164 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
EntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (99 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 89 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 39 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

28 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 28 %−13 Pp. · Ø 41 % bättre än 6 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 15 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed klart över snittet (52 %).

Headshot-andel 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 80 %
AWP-andel av kills 15 %+3 Pp. · Ø 12 % bättre än 71 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 bättre än 29 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 2 i 198 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,9 % av rundorna och därmed något under snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 14,0 %+0,4 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,4 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 34 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 26x 4K, 1 ace i 99 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

39 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (34 %).

Utility med effekt 39 %+5 Pp. · Ø 34 % bättre än 82 %
Utility-damage per runda 3,3−0,7 · Ø 4,0 bättre än 30 %
Flashade motståndare per runda 0,30−0,01 · Ø 0,31 bättre än 49 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 33 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, Rating +0,09, ADR +6,1
= Oförändrad
Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., ELO −299

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,69). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 198 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −135 ELO
52 matcher · 37 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −64 ELO
34 matcher · 38 % winrate
Mellan 12 och 18 −46 ELO, winrate 38 %
På onsdagar −99 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar monarrrh på Mirage: −135 ELO, 37 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 45 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,45 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 198 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 254
65 % bättre än 87 %
0,77 bättre än 58 %
82,7 bättre än 55 %
1,11 bättre än 65 %
53 % från 296 dueller bättre än 55 %
34 % från 29 situationer bättre än 39 %
Mirage52
37 % bättre än 4 %
0,73 bättre än 38 %
81,5 bättre än 47 %
0,97 bättre än 22 %
56 % från 252 dueller bättre än 73 %
30 % från 27 situationer bättre än 24 %
Ancient40
55 % bättre än 54 %
0,75 precis i snitt
85,0 bättre än 64 %
1,05 precis i snitt
48 % från 199 dueller bättre än 26 %
28 % från 18 situationer bättre än 24 %
Anubis21
52 % bättre än 41 %
0,65 bättre än 8 %
74,5 bättre än 13 %
0,91 bättre än 8 %
51 % från 91 dueller bättre än 42 %
25 % från 8 situationer bättre än 19 %
Nuke21
52 % bättre än 33 %
0,64 bättre än 4 %
72,9 bättre än 9 %
0,92 bättre än 8 %
48 % från 103 dueller bättre än 24 %
20 % från 5 situationer bättre än 11 %
Inferno6
33 % -
0,78 -
75,5 -
1,20-
35 % från 17 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar monarrrh

På 198 matcher ligger monarrrh på K/R 0,73 och ADR 80,7; ratingen från de 164 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 28 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 65 % winrate på 54 matcher. I 67 av 164 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 66 under 0,90. I 99 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,11. Mest ELO tappar monarrrh på Mirage (−135 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på på Ancient (+195 ELO, winrate 55 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +15 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,09, ADR +6,1. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., ELO −299. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 57 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −105.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.