monarrrh
Hur spelar monarrrh?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (99 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Svaghet28 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (41 %).
Vapen och aim
Genomsnitt57 % headshots och därmed klart över snittet (52 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,9 % av rundorna och därmed något under snittet (4,3 %).
Utility och deaths
Genomsnitt39 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,69). Strax över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,11. Senaste 3 månaderna: 1,06 (i början 0,97). Strax över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 86,4. Senaste 3 månaderna: 83,6 (i början 77,5). Strax över snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 58 %). Klart över snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 53 %). Precis i snitt (51 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 3 151. Senaste 3 månaderna: 2 791 (i början 3 090).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 15 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 40 %.
Mönster
Från de senaste 198 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar monarrrh på Mirage: −135 ELO, 37 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 45 · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,45 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 198 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar monarrrh
På 198 matcher ligger monarrrh på K/R 0,73 och ADR 80,7; ratingen från de 164 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 28 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 65 % winrate på 54 matcher. I 67 av 164 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 66 under 0,90. I 99 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,11. Mest ELO tappar monarrrh på Mirage (−135 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på på Ancient (+195 ELO, winrate 55 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +15 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,09, ADR +6,1. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., ELO −299. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 57 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −105.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.