molodoyzce

Japan
100 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar molodoyzce?

Rating 1,05 K/R 0,77 ADR 79,8 från 100 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 70 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 100 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 8. Fler first kills per match än snittet på level 8.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (14 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 12 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 51 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 0 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 40 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 1,0 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed klart under snittet (47 %).

Headshot-andel 44 %−3 Pp. · Ø 47 % bättre än 29 %
AWP-andel av kills 34 % ingen jämförelse
K/D 1,03+0,04 · Ø 0,99 bättre än 64 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 1 i 100 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 11,5 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 3,6 % ingen jämförelse
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 87 %
4K och aces 2x 4K, 0 aces i 14 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed något över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 0,7 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,04 ingen jämförelse
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., Winrate +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,77, Rating vid 1,07, ADR vid 80,6
▼ Sämre än förut
ELO −145

Aug 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,77. Klart över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 100 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −54 ELO
24 matcher · 38 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −28 ELO
26 matcher · 35 % winrate
På lördagar ±0 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar molodoyzce på Mirage: −54 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,17 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 42 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 100 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage24
38 % bättre än 12 %
0,78 bättre än 75 %
82,4 bättre än 66 %
1,04 bättre än 62 %
45 % från 157 dueller bättre än 21 %
33 % från 12 situationer bättre än 36 %
Ancient22
64 % bättre än 90 %
0,83 bättre än 89 %
85,6 bättre än 75 %
1,14 bättre än 87 %
50 % från 78 dueller bättre än 46 %
28 % från 18 situationer bättre än 25 %
Dust 218
17 % bättre än 1 %
0,66 bättre än 20 %
74,3 bättre än 22 %
0,92 bättre än 21 %
46 % från 105 dueller bättre än 28 %
17 % från 6 situationer bättre än 6 %
Inferno12
33 % -
0,78 -
78,8 -
1,08-
47 % från 68 dueller -
29 % från 7 situationer -
Nuke12
67 % -
0,84 -
79,8 -
1,14-
47 % från 62 dueller -
40 % från 10 situationer -
Anubis10
70 % -
0,72 -
74,9 -
1,01-
50 % från 58 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar molodoyzce

På 100 matcher ligger molodoyzce på K/R 0,77, ADR 79,8 och rating 1,05. I snitt 17,5 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 70 % winrate på 10 matcher. I 44 av 100 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 40 under 0,90. I 14 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Mest ELO tappar molodoyzce på Mirage (−54 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (−54 ELO, winrate 67 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, −54 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +3 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −145. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, Rating vid 1,07, ADR vid 80,6.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.