molly_barf

Finland
Sedan 2014 på FACEIT 106 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar molly_barf?

Rating 0,92 K/R 0,67 ADR 75,7 från 106 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 10 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 43 %
Ratingfördelning från 106 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 24 % mycket svag under 0,75 33 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (26 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

37 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
Vunna entry-dueller 37 %−14 Pp. · Ø 51 % bättre än 1 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

31 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−7 Pp. · Ø 38 % bättre än 15 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 23 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,89 i K/D och därmed klart under snittet (1,02).

Headshot-andel 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 23 %
K/D 0,89−0,13 · Ø 1,02 bättre än 8 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 3 i 106 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,3 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 10,6 %−2,7 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 3 %
Rundor med 3K 2,3 %−1,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 2 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 27 %
4K och aces 4x 4K, 2 aces i 26 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,10 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,1−0,1 · Ø 4,2 bättre än 50 %
Flashade motståndare per runda 0,10−0,18 · Ø 0,28 bättre än 5 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 15 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +7 Pp., ELO +241
= Oförändrad
Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,08, ADR −5,6

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,63
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,63 (i början 0,70). Långt under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 106 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Cache −27 ELO
20 matcher · 70 % winrate
På Mirage −6 ELO
23 matcher · 48 % winrate
Mellan 18 och 24 −60 ELO, winrate 45 %
På söndagar −47 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar molly_barf på Cache: −27 ELO, 70 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 32 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 1,91 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 106 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage23
48 % bättre än 37 %
0,66 bättre än 16 %
73,2 bättre än 16 %
0,90 bättre än 13 %
44 % från 112 dueller bättre än 14 %
43 % från 7 situationer bättre än 63 %
Cache20
70 % -
0,74 -
80,8 -
1,01-
57 % från 99 dueller -
0 % från 8 situationer -
Anubis15
40 % bättre än 15 %
0,75 bättre än 56 %
82,6 bättre än 60 %
1,03 precis i snitt
46 % från 72 dueller bättre än 20 %
50 % från 6 situationer bättre än 80 %
Inferno14
50 % -
0,67 -
80,2 -
0,89-
45 % från 77 dueller -
75 % från 4 situationer -
Ancient12
33 % -
0,56 -
65,4 -
0,78-
47 % från 60 dueller -
20 % från 5 situationer -
Dust 211
45 % -
0,58 -
69,1 -
0,82-
33 % från 49 dueller -
38 % från 8 situationer -
Nuke11
55 % -
0,67 -
74,1 -
0,90-
26 % från 42 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar molly_barf

På 106 matcher ligger molly_barf på K/R 0,67, ADR 75,7 och rating 0,92. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 37 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,8 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 70 % winrate på 20 matcher. I 28 av 106 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 60 under 0,90. I 26 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 2 aces. Mest ELO tappar molly_barf på Cache (−27 ELO, winrate 70 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +7 Pp., ELO +241. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,08, ADR −5,6. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 51 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.