mokryolo

Polen
173 matcher registrerade 45 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar mokryolo?

Rating 0,94 K/R 0,68 ADR 77,0 från 173 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 173 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (152 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 45 %−5 Pp. · Ø 50 % bättre än 11 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 29 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,93 i K/D och därmed något under snittet (1,00).

Headshot-andel 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 47 %
AWP-andel av kills 4 %−6 Pp. · Ø 10 % bättre än 24 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 bättre än 22 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 6 i 173 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,3 %−0,9 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 29 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 27 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 34 %
4K och aces 20x 4K, 3 aces i 152 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,54 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 5,9+1,6 · Ø 4,3 bättre än 86 %
Flashade motståndare per runda 0,54+0,26 · Ø 0,28 bättre än 95 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 40 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +336
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −5,0

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,72). Klart under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 173 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −26 ELO
27 matcher · 37 % winrate
På lördagar −75 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar mokryolo i match 3 för dagen: −26 ELO, 37 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 42 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,86 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 173 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage60
52 % bättre än 54 %
0,68 bättre än 28 %
76,8 bättre än 36 %
0,94 bättre än 27 %
45 % från 286 dueller bättre än 21 %
27 % från 33 situationer bättre än 21 %
Dust 232
59 % bättre än 78 %
0,70 bättre än 38 %
76,8 bättre än 34 %
0,98 bättre än 40 %
43 % från 145 dueller bättre än 14 %
29 % från 14 situationer bättre än 28 %
Ancient29
59 % bättre än 75 %
0,65 bättre än 10 %
75,1 bättre än 20 %
0,89 bättre än 10 %
42 % från 173 dueller bättre än 8 %
42 % från 12 situationer bättre än 59 %
Anubis20
40 % bättre än 18 %
0,73 bättre än 48 %
84,0 bättre än 67 %
1,02 precis i snitt
53 % från 93 dueller bättre än 61 %
50 % från 12 situationer bättre än 80 %
Inferno12
25 % -
0,58 -
70,6 -
0,79-
38 % från 48 dueller -
50 % från 8 situationer -
Cache10
50 % -
0,59 -
69,0 -
0,81-
54 % från 50 dueller -
100 % från 2 situationer -
Nuke9
78 % -
0,84 -
89,1 -
1,19-
42 % från 38 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar mokryolo

På 173 matcher ligger mokryolo på K/R 0,68, ADR 77,0 och rating 0,94. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,9. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 45 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 9. I snitt 15,3 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 59 % winrate på 32 matcher. I 48 av 173 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 83 under 0,90. I 152 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,05. Mest ELO tappar mokryolo i match 3 för dagen (−26 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på på Dust 2 (+56 ELO, winrate 59 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, +7 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +336. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −5,0. Senaste 30 dagarna: 45 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans −46.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.