mog666
Hur spelar mog666?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (20 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
SvaghetFörsta kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Styrka56 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt57 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).
Impact
Genomsnitt3,0 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).
Utility och deaths
Genomsnitt41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,72). Strax över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,13. Senaste 3 månaderna: 1,06 (i början 1,01). Något över snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 85,0. Senaste 3 månaderna: 83,9 (i början 77,3). Något över snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 58 %). Långt över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 74 %. Senaste 3 månaderna: 67 % (i början 47 %). Långt över snittet (49 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 038. Senaste 3 månaderna: 2 038 (i början 1 760).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 8 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 75 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar mog666 på Mirage: −70 ELO, 50 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,33 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2
- Flest kills i en match: 31 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 75 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar mog666
På 75 matcher ligger mog666 på K/R 0,73, ADR 79,4 och rating 1,02. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 56 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 71 % winrate på 21 matcher. I 28 av 75 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 29 under 0,90. I 20 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,13. Mest ELO tappar mog666 på Mirage (−70 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (±0 ELO, winrate 68 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,05, ADR +6,6, Winrate +20 Pp., ELO +278. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Senaste 30 dagarna: 5 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans −20.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.