moD17

Frankrike
143 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar moD17?

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 84,2 från 142 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 79 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 142 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9.
Multi-killsClutcherEntry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (75 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 79 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

31 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 31 %+9 Pp. · Ø 22 % bättre än 93 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 59 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 77 %
AWP-andel av kills 5 %−5 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 bättre än 74 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 2 i 142 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,4 %+0,2 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 5,0 %+1,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 88 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 60 %
4K och aces 20x 4K, 6 aces i 75 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,2 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,3).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 58 %
Utility-damage per runda 5,2+0,9 · Ø 4,3 bättre än 76 %
Flashade motståndare per runda 0,30+0,02 · Ø 0,28 bättre än 59 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,09, Headshots +4 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +110
= Oförändrad
ADR vid 85,7
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,74). Klart över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 142 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −19 ELO
40 matcher · 43 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag ±0 ELO
34 matcher · 44 % winrate

Mest ELO förlorar moD17 i match 1 för dagen: −19 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,01 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 41 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 142 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 252
44 % bättre än 29 %
0,79 bättre än 79 %
86,4 bättre än 82 %
1,12 bättre än 83 %
55 % från 260 dueller bättre än 76 %
43 % från 42 situationer bättre än 66 %
Anubis30
63 % bättre än 85 %
0,78 bättre än 73 %
84,7 bättre än 71 %
1,09 bättre än 73 %
53 % från 148 dueller bättre än 61 %
38 % från 21 situationer precis i snitt
Inferno19
58 % bättre än 65 %
0,76 bättre än 62 %
82,8 bättre än 60 %
1,15 bättre än 81 %
66 % från 101 dueller bättre än 96 %
47 % från 17 situationer bättre än 72 %
Mirage14
21 % -
0,72 -
79,4 -
0,98-
49 % från 73 dueller -
17 % från 6 situationer -
Nuke14
43 % -
0,69 -
81,3 -
0,93-
46 % från 68 dueller -
0 % från 1 situationer -
Cache7
71 % -
0,84 -
91,3 -
1,16-
57 % från 42 dueller -
0 % från 3 situationer -
Ancient6
50 % -
0,67 -
77,8 -
0,90-
50 % från 34 dueller -
14 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar moD17

På 142 matcher ligger moD17 på K/R 0,76, ADR 84,2 och rating 1,08. Största styrka: Rundor med 3K med 5,0 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 9. I snitt 17,0 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 63 % winrate på 30 matcher. I 56 av 142 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 55 under 0,90. I 75 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,12. Mest ELO tappar moD17 i match 1 för dagen (−19 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Dust 2 (+4 ELO, winrate 44 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, −76 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,09, Headshots +4 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +110. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 85,7.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.