mnkingJ

Brasilien
96 matcher registrerade
ELO
2 094
Högsta ELO under de senaste 96 matcherna: 2 097
Rank SA ▼ 505 placeringar
#4 826
Brasilien #2 785 i Brasilien
30 dagar · förut #4 321 · bäst #4 321
Senast uppdaterad:

Hur spelar mnkingJ?

Rating 1,04 (från 46 matcher) K/R 0,70 ADR 77,3 från 96 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 57 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 46 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (38 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
Vunna entry-dueller 46 %−5 Pp. · Ø 51 % bättre än 13 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

13 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 13 %−9 Pp. · Ø 22 % bättre än 7 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 0 %−11 Pp. · Ø 11 % bättre än 1 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 1 i 96 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,0 %−0,3 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 39 %
Rundor med 3K 5,2 %+1,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 87 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 1x 4K, 1 ace i 38 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 58 %
Utility-damage per runda 4,6+0,4 · Ø 4,2 bättre än 63 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,02 · Ø 0,28 bättre än 46 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 88 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,10, Rating +0,20, ADR +8,6, Headshots +7 Pp., Winrate +4 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,66). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 96 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen ±0 ELO
25 matcher · 44 % winrate
På torsdagar ±0 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar mnkingJ i match 2 för dagen: ±0 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,68 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 34 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 96 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage34
50 % bättre än 44 %
0,70 bättre än 33 %
77,3 bättre än 34 %
1,02-
50 % från 44 dueller bättre än 45 %
-
Dust 227
56 % bättre än 66 %
0,71 bättre än 36 %
78,2 bättre än 36 %
1,05-
46 % från 46 dueller bättre än 22 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Inferno12
58 % -
0,67 -
73,0 -
0,96-
44 % från 36 dueller -
50 % från 6 situationer -
Cache9
67 % -
0,71 -
79,5 -
1,17-
33 % från 21 dueller -
0 % från 2 situationer -
Nuke6
33 % -
0,74 -
83,4 -
1,02-
50 % från 16 dueller -
44 % från 9 situationer -
Anubis4
100 % -
0,80 -
83,9 -
1,33-
50 % från 10 dueller -
100 % från 1 situationer -
Ancient3
67 % -
0,63 -
63,8 -
0,97-
50 % från 4 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar mnkingJ

På 96 matcher ligger mnkingJ på K/R 0,70 och ADR 77,3; ratingen från de 46 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 46 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 58 % winrate på 12 matcher. I 19 av 46 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 14 under 0,90. I 38 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,10. Mest ELO tappar mnkingJ i match 2 för dagen (±0 ELO, winrate 44 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,20, ADR +8,6, Headshots +7 Pp., Winrate +4 Pp.. Senaste 30 dagarna: 5 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans +6.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.