mmmotya

Ryssland
Sedan 2021 på FACEIT 227 matcher registrerade 94 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 15
3 052
Toppnotering 30 dagar: 3 052
Rank EU ▲ 170 placeringar
#6 672
Ryssland #1 880 i Ryssland
30 dagar · förut #6 842 · bäst #6 672
Senast uppdaterad:

Hur spelar mmmotya?

Rating 1,06 K/R 0,78 ADR 84,2 från 227 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 46 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 227 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 88 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 53 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−6 Pp. · Ø 42 % bättre än 32 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 bättre än 7 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,04 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).

Headshot-andel 55 %+2 Pp. · Ø 53 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 20 %+8 Pp. · Ø 12 % bättre än 81 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 3 i 227 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,6 %+0,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 43 %
Rundor med 3K 5,1 %+0,9 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 78 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 52x 4K, 1 ace i 227 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed långt över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 3,5−0,4 · Ø 3,9 bättre än 39 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,07 · Ø 0,32 bättre än 28 %
Rundor med death 75 %+4 Pp. · Ø 71 % bättre än 5 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om mmmotya blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 227 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,87
SepOkt

Mönster

Från de senaste 227 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −185 ELO
84 matcher · 48 % winrate
På Anubis −161 ELO
37 matcher · 41 % winrate
Mellan 18 och 24 −258 ELO, winrate 42 %
På torsdagar −303 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar mmmotya på Mirage: −185 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Nuke
  2. Flest kills i en match: 42 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,47 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 227 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage84
48 % bättre än 22 %
0,74 bättre än 39 %
81,3 bättre än 45 %
1,01 bättre än 30 %
50 % från 394 dueller bättre än 34 %
26 % från 38 situationer bättre än 15 %
Dust 248
60 % bättre än 69 %
0,86 bättre än 87 %
91,1 bättre än 86 %
1,17 bättre än 77 %
57 % från 308 dueller bättre än 74 %
20 % från 20 situationer bättre än 9 %
Ancient38
53 % bättre än 41 %
0,79 bättre än 66 %
88,1 bättre än 77 %
1,10 bättre än 63 %
54 % från 216 dueller bättre än 59 %
53 % från 17 situationer bättre än 84 %
Anubis37
41 % bättre än 11 %
0,76 bättre än 53 %
81,2 bättre än 48 %
1,04 bättre än 42 %
51 % från 219 dueller bättre än 40 %
59 % från 17 situationer bättre än 90 %
Nuke11
27 % -
0,81 -
81,0 -
1,05-
56 % från 61 dueller -
33 % från 6 situationer -
Inferno6
17 % -
0,59 -
66,7 -
0,76-
38 % från 34 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar mmmotya

På 227 matcher ligger mmmotya på K/R 0,78, ADR 84,2 och rating 1,06. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 60 % winrate på 48 matcher. I 90 av 227 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 84 under 0,90. I 227 matcher med detaljvärden: 52x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar mmmotya på Mirage (−185 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Ancient (+93 ELO, winrate 53 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, −24 ELO. Senaste 30 dagarna: 94 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −87.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.