mm6565

Chile
252 matcher registrerade 18 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar mm6565?

Rating 1,07 K/R 0,77 ADR 84,9 från 252 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 85 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 252 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (209 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (49 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 63 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−4 Pp. · Ø 38 % bättre än 31 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 30 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,08 i K/D och därmed klart över snittet (0,98).

Headshot-andel 46 %−1 Pp. · Ø 47 % bättre än 50 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 19 %
K/D 1,08+0,10 · Ø 0,98 bättre än 86 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 5 i 252 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,4 % av rundorna och därmed klart över snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 14,4 %+1,5 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 86 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,6 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 78 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 76 %
4K och aces 34x 4K, 7 aces i 209 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 71 % av rundorna och därmed klart under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−3 Pp. · Ø 36 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 4,3+0,2 · Ø 4,1 bättre än 56 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,07 · Ø 0,26 bättre än 67 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 73 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +7,2, Headshots +5 Pp., ELO +274
= Oförändrad
Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,71). Klart över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 252 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −75 ELO
29 matcher · 45 % winrate
På Dust 2 −19 ELO
61 matcher · 51 % winrate
Mellan 18 och 24 ±0 ELO, winrate 41 %
På lördagar −25 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar mm6565 på Anubis: −75 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,32 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 252 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage74
51 % bättre än 54 %
0,76 bättre än 74 %
85,3 bättre än 82 %
1,05 bättre än 74 %
48 % från 308 dueller bättre än 41 %
43 % från 42 situationer bättre än 65 %
Dust 261
51 % bättre än 53 %
0,75 bättre än 68 %
83,7 bättre än 74 %
1,05 bättre än 71 %
49 % från 248 dueller bättre än 44 %
43 % från 37 situationer bättre än 64 %
Nuke37
70 % bättre än 93 %
0,84 bättre än 86 %
90,7 bättre än 89 %
1,20 bättre än 91 %
60 % från 136 dueller bättre än 92 %
29 % från 28 situationer bättre än 23 %
Anubis29
45 % bättre än 29 %
0,76 bättre än 72 %
83,8 bättre än 75 %
1,07 bättre än 76 %
56 % från 125 dueller bättre än 80 %
25 % från 8 situationer bättre än 18 %
Inferno21
29 % bättre än 4 %
0,78 bättre än 82 %
83,5 bättre än 72 %
1,04 bättre än 67 %
49 % från 89 dueller bättre än 45 %
41 % från 17 situationer bättre än 57 %
Ancient15
47 % bättre än 37 %
0,79 bättre än 82 %
83,9 bättre än 72 %
1,09 bättre än 81 %
48 % från 67 dueller bättre än 37 %
36 % från 11 situationer bättre än 47 %
Cache11
27 % -
0,71 -
81,9 -
0,98-
57 % från 49 dueller -
40 % från 5 situationer -
Vertigo4
50 % -
0,68 -
68,1 -
1,07-
25 % från 12 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar mm6565

På 252 matcher ligger mm6565 på K/R 0,77, ADR 84,9 och rating 1,07. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 84,9. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 7. I snitt 16,9 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 70 % winrate på 37 matcher. I 115 av 252 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 83 under 0,90. I 209 matcher med detaljvärden: 34x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,10. Mest ELO tappar mm6565 på Anubis (−75 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+74 ELO, winrate 56 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +21 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +7,2, Headshots +5 Pp., ELO +274. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 18 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans +55.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.