mlhz9n
Namnhistorik för mlhz9n
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar mlhz9n?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (32 matcher).
Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Styrka63 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt30 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,18 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).
Impact
Styrka2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt4,8 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,84). Långt över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,26. Senaste 3 månaderna: 1,20 (i början 1,10). Långt över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: maj 2026 med 96,5. Senaste 3 månaderna: 92,7 (i början 93,1). Långt över snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 51 %). Klart under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 78 %. Senaste 3 månaderna: 76 % (i början 57 %). Långt över snittet (52 %).
Bästa månaden: september 2026 med 3 182. Senaste 3 månaderna: 3 193 (i början 3 166).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 17 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 43 %.
Mönster
Från de senaste 93 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar mlhz9n på Mirage: −31 ELO, 60 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 35 · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,08 · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 93 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar mlhz9n
På 93 matcher ligger mlhz9n på K/R 0,84 och ADR 93,0; ratingen från de 47 matcherna med rating är 1,17. Största styrka: Vunna entry-dueller med 63 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,4 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 67 % winrate på 33 matcher. I 26 av 47 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (55 %), i 13 under 0,90. I 32 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,26. Mest ELO tappar mlhz9n på Mirage (−31 ELO, winrate 60 %). Bäst går det på på Dust 2 (+75 ELO, winrate 67 %). Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,10, Winrate +19 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,85, ADR vid 92,7, ELO vid 3 193. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans +39.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.