mlOdy_97

Polen
82 matcher registrerade 35 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar mlOdy_97?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 77,2 från 82 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 82 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 82 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 4.
AWPer
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (37 matcher).

Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (48 %).

Rundor med first kill 10 %+1 Pp. · Ø 9 % bättre än 60 %
Vunna entry-dueller 50 %+2 Pp. · Ø 48 % bättre än 66 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+6 Pp. · Ø 39 % bättre än 88 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−7 Pp. · Ø 21 % bättre än 15 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 69 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

33 % headshots och därmed långt under snittet (43 %).

Headshot-andel 33 %−10 Pp. · Ø 43 % bättre än 9 %
AWP-andel av kills 28 %+17 Pp. · Ø 11 % bättre än 95 %
K/D 1,02+0,08 · Ø 0,94 bättre än 82 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 2 i 82 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,4 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,6 %).

Rundor med 2K 12,1 %−0,3 Pp. · Ø 12,4 % bättre än 42 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,8 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 87 %
MVP per match 2,2+0,1 · Ø 2,1 bättre än 72 %
4K och aces 3x 4K, 1 ace i 37 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

40 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 40 %+6 Pp. · Ø 34 % bättre än 86 %
Utility-damage per runda 3,1−0,5 · Ø 3,6 bättre än 34 %
Flashade motståndare per runda 0,12−0,11 · Ø 0,23 bättre än 19 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 71 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,72, ADR vid 75,6
▼ Sämre än förut
Rating −0,08, Winrate −12 Pp., ELO −136

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,75). Något över snittet (0,69).

Mönster

Från de senaste 82 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −2 ELO
37 matcher · 41 % winrate

Mest ELO förlorar mlOdy_97 på Mirage: −2 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 31 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,63 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 82 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage37
41 % bättre än 24 %
0,79 bättre än 90 %
82,8 bättre än 80 %
1,08 bättre än 88 %
59 % från 177 dueller bättre än 96 %
33 % från 36 situationer bättre än 38 %
Ancient16
44 % bättre än 29 %
0,66 bättre än 39 %
70,0 bättre än 18 %
0,91 bättre än 43 %
42 % från 52 dueller bättre än 20 %
36 % från 11 situationer precis i snitt
Nuke10
80 % -
0,73 -
78,0 -
1,02-
53 % från 34 dueller -
33 % från 3 situationer -
Dust 29
67 % -
0,64 -
64,9 -
0,92-
48 % från 46 dueller -
75 % från 8 situationer -
Anubis4
50 % -
0,87 -
90,6 -
1,24-
48 % från 31 dueller -
0 % från 2 situationer -
Inferno4
25 % -
0,88 -
83,0 -
1,12-
67 % från 12 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar mlOdy_97

På 82 matcher ligger mlOdy_97 på K/R 0,74, ADR 77,2 och rating 1,02. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 45 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Headshot-andel med 33 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 4. I snitt 16,7 kills per match, 33 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 80 % winrate på 10 matcher. I 39 av 82 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 30 under 0,90. I 37 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,18. Mest ELO tappar mlOdy_97 på Mirage (−2 ELO, winrate 41 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,08, Winrate −12 Pp., ELO −136. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, ADR vid 75,6. Senaste 30 dagarna: 35 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans +103.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.