mku

Ukraina
Sedan 2020 på FACEIT 196 matcher registrerade 118 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 80
2 813
Toppnotering 30 dagar: 3 078
Rank EU ▼ 8 409 placeringar
#16 936
Ukraina #821 i Ukraina
30 dagar · förut #8 527 · bäst #7 061
Senast uppdaterad:

Hur spelar mku?

Rating 0,91 K/R 0,63 ADR 68,6 från 196 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 3 %
0,91
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 196 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 30 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 309 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 17 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

35 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 30 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 58 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,91 i K/D och därmed klart under snittet (1,05).

Headshot-andel 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 65 %
AWP-andel av kills 16 %+4 Pp. · Ø 12 % bättre än 74 %
K/D 0,91−0,14 · Ø 1,05 bättre än 5 %
Pistol-kills per match 2,5
Zeus-kills1 i 196 matcher
Knivkills 24 i 196 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,8 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 11,6 %−2,1 Pp. · Ø 13,7 % bättre än 7 %
Rundor med 3K 2,8 %−1,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 3 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 10 %
4K och aces 21x 4K, 2 aces i 196 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,50 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,4+0,4 · Ø 4,0 bättre än 65 %
Flashade motståndare per runda 0,50+0,19 · Ø 0,31 bättre än 91 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 70 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
Om mku blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 196 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,61
SepOkt

Mönster

Från de senaste 196 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −128 ELO
20 matcher · 30 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −41 ELO
78 matcher · 45 % winrate
Mellan 12 och 18 −301 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar mku i match 4 för dagen: −128 ELO, 30 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 38 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,89 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 196 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage52
46 % bättre än 20 %
0,62 bättre än 4 %
66,8 bättre än 2 %
0,91 bättre än 8 %
49 % från 130 dueller bättre än 31 %
33 % från 40 situationer bättre än 33 %
Dust 242
38 % bättre än 7 %
0,58 bättre än 1 %
64,9 bättre än 1 %
0,84 bättre än 2 %
42 % från 211 dueller bättre än 7 %
40 % från 20 situationer bättre än 54 %
Ancient37
68 % bättre än 91 %
0,61 bättre än 2 %
66,8 bättre än 1 %
0,89 bättre än 6 %
47 % från 136 dueller bättre än 21 %
39 % från 23 situationer bättre än 52 %
Anubis35
57 % bättre än 61 %
0,70 bättre än 25 %
74,9 bättre än 15 %
1,00 bättre än 30 %
59 % från 126 dueller bättre än 84 %
25 % från 16 situationer bättre än 18 %
Nuke19
47 % bättre än 21 %
0,69 bättre än 17 %
75,4 bättre än 17 %
0,95 bättre än 13 %
47 % från 96 dueller bättre än 19 %
33 % från 6 situationer bättre än 35 %
Cache5
20 % -
0,47 -
53,6 -
0,71-
33 % från 18 dueller -
67 % från 3 situationer -
Inferno5
80 % -
0,77 -
82,6 -
1,15-
77 % från 13 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar mku

På 196 matcher ligger mku på K/R 0,63, ADR 68,6 och rating 0,91. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 68,6. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 13,6 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 68 % winrate på 37 matcher. I 52 av 196 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 97 under 0,90. I 196 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 2 aces. Mest ELO tappar mku i match 4 för dagen (−128 ELO, winrate 30 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+179 ELO, winrate 63 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +179 ELO. Senaste 30 dagarna: 118 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +138.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.