mkiv4

Ryssland
Sedan 2023 på FACEIT 21 matcher registrerade 21 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar mkiv4?

Rating 1,00 K/R 0,74 ADR 81,8 från 21 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 79 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 48 %
Ratingfördelning från 21 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 5 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 29 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 3. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 3. Fler first kills per match än snittet på level 3.
Multi-killsClutcherEntry
bättre än de flesta på level 3 mittfältet svagare än de flesta
Level 3

Jämfört med 794 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed långt över snittet (9 %).

Rundor med first kill 11 %+2 Pp. · Ø 9 % bättre än 77 %
Vunna entry-dueller 49 %+2 Pp. · Ø 47 % bättre än 64 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

64 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 77 %
Vunna 1v2-clutchar 64 %+42 Pp. · Ø 22 % bättre än 99 %
Clutch-kills per match 1,7+0,2 · Ø 1,5 bättre än 64 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,95 i K/D och därmed strax över snittet (0,93).

Headshot-andel 40 %−1 Pp. · Ø 41 % bättre än 43 %
AWP-andel av kills 3 %−7 Pp. · Ø 10 % bättre än 20 %
K/D 0,95+0,02 · Ø 0,93 bättre än 64 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 1 i 21 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,5 %).

Rundor med 2K 11,8 %−0,7 Pp. · Ø 12,5 % bättre än 37 %
Rundor med 3K 4,5 %+1,0 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 90 %
MVP per match 2,2+0,2 · Ø 2,0 bättre än 78 %
4K och aces 5x 4K, 1 ace i 21 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 78 % av rundorna och därmed långt över snittet (74 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 63 %
Utility-damage per runda 2,5−0,9 · Ø 3,4 bättre än 28 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,01 · Ø 0,21 bättre än 46 %
Rundor med death 78 %+4 Pp. · Ø 74 % bättre än 13 %

Mönster

Snart syns här var mkiv4 tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Mirage med 10 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 26 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,62 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 21 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage10
50 % -
0,80 -
85,1 -
1,07-
55 % från 51 dueller -
33 % från 6 situationer -
Anubis3
33 % -
0,69 -
81,7 -
0,85-
31 % från 16 dueller -
-
Dust 23
33 % -
0,72 -
74,2 -
1,02-
47 % från 15 dueller -
50 % från 4 situationer -
Nuke3
67 % -
0,63 -
82,1 -
0,87-
46 % från 13 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar mkiv4

På 21 matcher ligger mkiv4 på K/R 0,74, ADR 81,8 och rating 1,00. Största styrka: Rundor med 3K med 4,5 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 3. Mest att hämta: Rundor med death med 78 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 3. I snitt 15,5 kills per match, 40 % av dem med headshot. I 5 av 21 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (24 %), i 11 under 0,90. I 21 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 1 ace. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +31.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 3): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.