mizho888
Namnhistorik för mizho888
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar mizho888?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (22 matcher).
Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Styrka50 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt50 % headshots och därmed långt över snittet (44 %).
Impact
Genomsnitt2,3 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,2).
Utility och deaths
Genomsnitt23 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5Sep till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,75). Något under snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,07. Senaste 3 månaderna: 0,98 (i början 1,07). Precis i snitt (0,98).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 81,5. Senaste 3 månaderna: 69,2 (i början 81,5). Klart under snittet (78,3).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 47 %). Långt över snittet (44 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 67 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 67 %). Klart över snittet (52 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 1 172. Senaste 3 månaderna: 1 092 (i början 1 172).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 8 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 80 %.
Mönster
Från de senaste 43 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 32 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,18 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 43 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar mizho888
På 43 matcher ligger mizho888 på K/R 0,70, ADR 75,2 och rating 1,02. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 50 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Utility med effekt med 23 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 5. I snitt 15,3 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 79 % winrate på 14 matcher. I 17 av 43 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 16 under 0,90. I 22 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,07. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +7 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,09, Rating −0,09, ADR −12,3, Winrate −12 Pp., ELO −80. Senaste 30 dagarna: 15 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans +92.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.