mistyk666
Namnhistorik för mistyk666
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar mistyk666?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (192 matcher).
Jämfört med 2 097 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt23 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax över snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt58 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 14,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 70 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · alla ELO-intervallAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,76). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,14. Senaste 3 månaderna: 1,11 (i början 1,07). Klart över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 83,8. Senaste 3 månaderna: 82,5 (i början 80,2). Strax över snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 58 % (i början 57 %). Långt över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 46 %). Precis i snitt (50 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 116. Senaste 3 månaderna: 1 945 (i början 1 850).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 42 %.
Mönster
Från de senaste 258 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar mistyk666 på Ancient: −51 ELO, 56 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,07 · Inferno
- Flest kills i en match: 34 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 258 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar mistyk666
På 258 matcher ligger mistyk666 på K/R 0,78, ADR 82,0 och rating 1,10. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. I snitt 17,4 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 56 % winrate på 52 matcher. I 121 av 258 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 69 under 0,90. I 192 matcher med detaljvärden: 45x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,14. Mest ELO tappar mistyk666 på Ancient (−51 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på på Anubis (+69 ELO, winrate 51 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, −25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp., ELO +95. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, Rating vid 1,11, ADR vid 82,5, Headshots vid 58 %. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +33.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · alla ELO-intervall): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.