mistfall24_7

Polen
Sedan 2021 på FACEIT 113 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar mistfall24_7?

Rating 1,12 K/R 0,80 ADR 81,4 från 113 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 76 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 77 %
Ratingfördelning från 113 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 12 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (16 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 12 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 57 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 36 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 0 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 1,7 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 45 %−6 Pp. · Ø 51 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 24 % ingen jämförelse
K/D 1,16+0,12 · Ø 1,04 bättre än 81 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 4 i 113 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,4).

Rundor med 2K 10,7 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 6,7 % ingen jämförelse
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 64 %
4K och aces 3x 4K, 0 aces i 16 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 2,6 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,37 ingen jämförelse
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 84 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
Om mistfall24_7 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 16 matcher från de senaste 3 månaderna och 97 innan.

Kills per runda (K/R)

0,80
JuliAugSepOkt

Mönster

Från de senaste 113 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −14 ELO
29 matcher · 52 % winrate
På Cache −3 ELO
22 matcher · 68 % winrate
På torsdagar −62 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar mistfall24_7 på Mirage: −14 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 32 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,36 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 113 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage29
52 % bättre än 47 %
0,79 bättre än 70 %
79,7 bättre än 42 %
1,14 bättre än 78 %
57 % från 110 dueller bättre än 79 %
63 % från 16 situationer bättre än 96 %
Anubis27
59 % bättre än 70 %
0,78 bättre än 66 %
81,7 bättre än 51 %
1,11 bättre än 71 %
57 % från 102 dueller bättre än 76 %
38 % från 26 situationer bättre än 47 %
Cache22
68 % -
0,86 -
86,2 -
1,23-
67 % från 92 dueller -
45 % från 11 situationer -
Dust 217
41 % bättre än 14 %
0,79 bättre än 69 %
81,5 bättre än 51 %
1,11 bättre än 69 %
51 % från 78 dueller bättre än 45 %
25 % från 16 situationer bättre än 16 %
Ancient12
25 % -
0,63 -
69,4 -
0,84-
49 % från 39 dueller -
14 % från 7 situationer -
Nuke5
40 % -
0,94 -
92,3 -
1,21-
58 % från 26 dueller -
0 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar mistfall24_7

På 113 matcher ligger mistfall24_7 på K/R 0,80, ADR 81,4 och rating 1,12. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 45 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,5 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 68 % winrate på 22 matcher. I 55 av 113 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 26 under 0,90. I 16 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Mest ELO tappar mistfall24_7 på Mirage (−14 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Anubis (+86 ELO, winrate 59 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +2 ELO.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.