misajepisa

Tjeckien
34 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar misajepisa?

Rating 1,27 K/R 0,90 ADR 92,4 från 34 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 99 %
1,27
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 79 %
Ratingfördelning från 34 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 38 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 12 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 6 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 5. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 5. Fler first kills per match än snittet på level 5.
ClutcherMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (24 matcher).

Level 5

Jämfört med 700 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

60 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (49 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 81 %
Vunna entry-dueller 60 %+11 Pp. · Ø 49 % bättre än 99 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

38 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 28 %
Vunna 1v2-clutchar 38 %+17 Pp. · Ø 21 % bättre än 99 %
Clutch-kills per match 2,3+0,6 · Ø 1,7 bättre än 93 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,32 i K/D och därmed långt över snittet (0,97).

Headshot-andel 44 %0 Pp. · Ø 44 % precis i snitt
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
K/D 1,32+0,35 · Ø 0,97 bättre än 99 %
Pistol-kills per match 2,6

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,4 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,1).

Rundor med 2K 19,1 %+6,4 Pp. · Ø 12,7 % bättre än 99 %
Rundor med 3K 5,2 %+1,5 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 94 %
MVP per match 3,4+1,3 · Ø 2,1 bättre än 99 %
4K och aces 6x 4K, 0 aces i 24 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 50 %
Utility-damage per runda 3,7−0,4 · Ø 4,1 bättre än 47 %
Flashade motståndare per runda 0,26+0,01 · Ø 0,25 bättre än 58 %
Rundor med death 68 %−5 Pp. · Ø 73 % bättre än 96 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
Om misajepisa blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 24 matcher från de senaste 3 månaderna och 5 innan.

Kills per runda (K/R)

0,89
JunJuliAugSepOkt

Mönster

Snart syns här var misajepisa tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Mirage med 8 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,04 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 40 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 34 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage8
50 % -
0,85 -
84,0 -
1,22-
58 % från 33 dueller -
50 % från 4 situationer -
Dust 27
57 % -
0,88 -
90,8 -
1,25-
54 % från 35 dueller -
56 % från 9 situationer -
Nuke6
67 % -
1,06 -
105,9 -
1,44-
60 % från 30 dueller -
33 % från 6 situationer -
Ancient5
80 % -
0,92 -
101,6 -
1,30-
67 % från 18 dueller -
17 % från 6 situationer -
Anubis3
67 % -
0,97 -
97,6 -
1,41-
64 % från 14 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar misajepisa

På 34 matcher ligger misajepisa på K/R 0,90, ADR 92,4 och rating 1,27. Största styrka: Rating med 1,27. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 5. I snitt 20,6 kills per match, 44 % av dem med headshot. I 23 av 34 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (68 %), i 7 under 0,90. I 24 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 0 aces.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.