mirrormage

Ukraina
230 matcher registrerade 54 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar mirrormage?

Rating 0,97 (från 179 matcher) K/R 0,71 ADR 80,8 från 230 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 179 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 28 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (156 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 23 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 24 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 41 %−8 Pp. · Ø 49 % bättre än 10 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 40 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 bättre än 25 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 8 i 230 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,9 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 11,9 %−1,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 16 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 60 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 39 %
4K och aces 21x 4K, 4 aces i 156 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 77 %
Utility-damage per runda 5,6+1,4 · Ø 4,2 bättre än 84 %
Flashade motståndare per runda 0,15−0,14 · Ø 0,29 bättre än 16 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 15 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +5 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,71, ADR vid 80,4
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jan till Apr 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
JanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,85. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,71. Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 230 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −47 ELO
64 matcher · 44 % winrate
I match 4 för dagen −28 ELO
26 matcher · 31 % winrate
På Anubis −27 ELO
37 matcher · 65 % winrate

Mest ELO förlorar mirrormage på Mirage: −47 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 46 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,56 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 230 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage64
44 % bättre än 24 %
0,66 bättre än 14 %
78,0 bättre än 35 %
0,90 bättre än 10 %
52 % från 215 dueller bättre än 57 %
29 % från 21 situationer bättre än 24 %
Dust 250
54 % bättre än 61 %
0,71 bättre än 36 %
79,8 bättre än 45 %
0,93 bättre än 18 %
47 % från 201 dueller bättre än 27 %
32 % från 28 situationer bättre än 34 %
Anubis37
65 % bättre än 86 %
0,75 bättre än 57 %
83,8 bättre än 68 %
1,08 bättre än 70 %
53 % från 150 dueller bättre än 64 %
46 % från 26 situationer bättre än 71 %
Inferno24
46 % bättre än 27 %
0,69 bättre än 27 %
76,0 bättre än 21 %
0,92 bättre än 12 %
52 % från 83 dueller precis i snitt
20 % från 10 situationer bättre än 12 %
Ancient23
57 % bättre än 65 %
0,80 bättre än 73 %
87,2 bättre än 75 %
1,13 bättre än 79 %
41 % från 70 dueller bättre än 6 %
23 % från 13 situationer bättre än 16 %
Nuke21
67 % bättre än 85 %
0,77 precis i snitt
87,5 bättre än 74 %
1,04 bättre än 41 %
49 % från 85 dueller bättre än 29 %
33 % från 9 situationer bättre än 39 %
Cache5
20 % -
0,50 -
61,8 -
0,53-
24 % från 17 dueller -
-
Overpass5
80 % -
0,79 -
94,3 -
1,07-
50 % från 16 dueller -
60 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar mirrormage

På 230 matcher ligger mirrormage på K/R 0,71 och ADR 80,8; ratingen från de 179 matcherna med rating är 0,97. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,6. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 41 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 67 % winrate på 21 matcher. I 57 av 179 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 78 under 0,90. I 156 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,04. Mest ELO tappar mirrormage på Mirage (−47 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Inferno (+24 ELO, winrate 46 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, −13 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, ADR vid 80,4. Senaste 30 dagarna: 54 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −76.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.