mirraaa
Namnhistorik för mirraaa
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar mirraaa?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (202 matcher).
Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).
Vapen och aim
Svaghet0,87 i K/D och därmed klart under snittet (0,97).
Impact
Genomsnitt1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).
Utility och deaths
Svaghet23 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,55). Precis i snitt (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,04. Senaste 3 månaderna: 0,93 (i början 0,62). Något under snittet (0,98).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 85,6. Senaste 3 månaderna: 78,5 (i början 65,1). Strax över snittet (78,3).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 46 %. Senaste 3 månaderna: 38 % (i början 44 %). Långt under snittet (44 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 44 %. Senaste 3 månaderna: 42 % (i början 29 %). Långt under snittet (52 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 399. Senaste 3 månaderna: 1 105 (i början 2 160).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 253 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar mirraaa på Anubis: −77 ELO, 43 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,08 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
- Flest kills i en match: 38 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 253 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar mirraaa
På 253 matcher ligger mirraaa på K/R 0,68 och ADR 76,5; ratingen från de 240 matcherna med rating är 0,90. Största styrka: Rundor med first kill med 12 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Utility med effekt med 23 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 5. I snitt 15,3 kills per match, 38 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 48 % winrate på 21 matcher. I 61 av 240 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (25 %), i 122 under 0,90. I 202 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,04. Mest ELO tappar mirraaa på Anubis (−77 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+81 ELO, winrate 47 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 47 % winrate, +81 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,16, Rating +0,31, ADR +13,4, Winrate +13 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp., ELO −1 055. Senaste 30 dagarna: 49 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +38.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.