mirraaa

Nordmakedonien
253 matcher registrerade 49 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar mirraaa?

Rating 0,90 (från 240 matcher) K/R 0,68 ADR 76,5 från 253 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 21 %
0,90
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 49 %
Ratingfördelning från 240 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 35 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 5.
Entry
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (202 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 82 %
Vunna entry-dueller 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 32 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 16 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,87 i K/D och därmed klart under snittet (0,97).

Headshot-andel 38 %−6 Pp. · Ø 44 % bättre än 22 %
AWP-andel av kills 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 48 %
K/D 0,87−0,10 · Ø 0,97 bättre än 18 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 1 i 253 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,7 %−0,2 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 51 %
Rundor med 3K 4,0 %+0,3 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 69 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 28 %
4K och aces 29x 4K, 3 aces i 202 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

23 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 23 %−12 Pp. · Ø 35 % bättre än 3 %
Utility-damage per runda 1,6−2,2 · Ø 3,8 bättre än 4 %
Flashade motståndare per runda 0,15−0,10 · Ø 0,25 bättre än 25 %
Rundor med death 78 %+5 Pp. · Ø 73 % bättre än 8 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
K/R +0,16, Rating +0,31, ADR +13,4, Winrate +13 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −6 Pp., ELO −1 055

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,55). Precis i snitt (0,71).

Mönster

Från de senaste 253 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −77 ELO
44 matcher · 43 % winrate
I match 4 för dagen −35 ELO
34 matcher · 26 % winrate
På söndagar −55 ELO, winrate 31 %

Mest ELO förlorar mirraaa på Anubis: −77 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,08 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 38 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 253 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 267
39 % bättre än 20 %
0,65 bättre än 23 %
74,2 bättre än 29 %
0,87 bättre än 16 %
46 % från 327 dueller bättre än 31 %
27 % från 22 situationer bättre än 21 %
Mirage62
39 % bättre än 18 %
0,66 bättre än 30 %
75,9 bättre än 42 %
0,86 bättre än 16 %
42 % från 302 dueller bättre än 15 %
43 % från 30 situationer bättre än 62 %
Ancient49
39 % bättre än 15 %
0,73 bättre än 64 %
83,6 bättre än 79 %
0,95 precis i snitt
48 % från 252 dueller bättre än 44 %
18 % från 22 situationer bättre än 9 %
Anubis44
43 % bättre än 27 %
0,74 bättre än 69 %
77,7 bättre än 46 %
1,01 bättre än 64 %
54 % från 200 dueller bättre än 75 %
36 % från 14 situationer bättre än 48 %
Inferno21
48 % bättre än 42 %
0,59 bättre än 10 %
65,4 bättre än 4 %
0,77 bättre än 5 %
47 % från 111 dueller bättre än 37 %
45 % från 11 situationer bättre än 70 %
Cache8
25 % -
0,68 -
79,8 -
0,88-
46 % från 35 dueller -
71 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar mirraaa

På 253 matcher ligger mirraaa på K/R 0,68 och ADR 76,5; ratingen från de 240 matcherna med rating är 0,90. Största styrka: Rundor med first kill med 12 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Utility med effekt med 23 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 5. I snitt 15,3 kills per match, 38 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 48 % winrate på 21 matcher. I 61 av 240 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (25 %), i 122 under 0,90. I 202 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,04. Mest ELO tappar mirraaa på Anubis (−77 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+81 ELO, winrate 47 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 47 % winrate, +81 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,16, Rating +0,31, ADR +13,4, Winrate +13 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp., ELO −1 055. Senaste 30 dagarna: 49 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +38.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.