mirk3S

Slovakien
Sedan 2019 på FACEIT 237 matcher registrerade 33 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar mirk3S?

Rating 0,97 (från 229 matcher) K/R 0,68 ADR 74,2 från 237 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 229 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 32 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (176 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 59 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−5 Pp. · Ø 38 % bättre än 23 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,96 i K/D och därmed något under snittet (1,02).

Headshot-andel 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 72 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 bättre än 25 %
Pistol-kills per match 2,6

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 12,2 %−1,1 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 20 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 31 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 17 %
4K och aces 19x 4K, 2 aces i 176 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

29 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 3,3−0,9 · Ø 4,2 bättre än 27 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,05 · Ø 0,28 bättre än 38 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 72 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +4 Pp., ELO +328
= Oförändrad
K/R vid 0,67
▼ Sämre än förut
Rating −0,07, ADR −4,0, Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,56
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,70). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 237 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −20 ELO
36 matcher · 47 % winrate
På söndagar +59 ELO, winrate 34 %

Mest ELO förlorar mirk3S på Ancient: −20 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,17 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 29 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 237 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage71
56 % bättre än 67 %
0,69 bättre än 28 %
76,4 bättre än 29 %
1,00 bättre än 42 %
54 % från 334 dueller bättre än 69 %
40 % från 25 situationer bättre än 55 %
Anubis41
49 % bättre än 38 %
0,69 bättre än 26 %
75,4 bättre än 20 %
0,97 bättre än 28 %
51 % från 160 dueller precis i snitt
44 % från 18 situationer bättre än 69 %
Ancient36
47 % bättre än 34 %
0,64 bättre än 8 %
68,7 bättre än 3 %
0,94 bättre än 20 %
47 % från 114 dueller bättre än 27 %
41 % från 32 situationer bättre än 57 %
Dust 236
39 % bättre än 12 %
0,64 bättre än 8 %
70,4 bättre än 6 %
0,93 bättre än 17 %
48 % från 117 dueller bättre än 31 %
32 % från 19 situationer bättre än 34 %
Nuke21
67 % bättre än 85 %
0,80 bättre än 65 %
84,8 bättre än 59 %
1,09 bättre än 60 %
53 % från 96 dueller precis i snitt
13 % från 8 situationer bättre än 4 %
Cache19
58 % -
0,60 -
72,3 -
0,88-
47 % från 59 dueller -
20 % från 10 situationer -
Inferno12
58 % -
0,65 -
69,8 -
0,90-
49 % från 45 dueller -
43 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar mirk3S

På 237 matcher ligger mirk3S på K/R 0,68 och ADR 74,2; ratingen från de 229 matcherna med rating är 0,97. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 74,2. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,3 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 67 % winrate på 21 matcher. I 81 av 229 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 99 under 0,90. I 176 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,04. Mest ELO tappar mirk3S på Ancient (−20 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Mirage (+58 ELO, winrate 56 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp., ELO +328. Sämre än tidigare: Rating −0,07, ADR −4,0, Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,67. Senaste 30 dagarna: 33 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.