minikil

Belarus
Sedan 2024 på FACEIT 260 matcher registrerade 48 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar minikil?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 83,3 från 260 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 52 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 260 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (167 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 85 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 42 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

54 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 54 %+16 Pp. · Ø 38 % bättre än 98 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed strax under snittet (49 %).

Headshot-andel 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 bättre än 44 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 14 i 260 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,0 %−0,3 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 39 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 60 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 62 %
4K och aces 37x 4K, 6 aces i 167 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,10 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 83 %
Utility-damage per runda 5,3+1,1 · Ø 4,2 bättre än 78 %
Flashade motståndare per runda 0,10−0,18 · Ø 0,28 bättre än 5 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 24 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +197
= Oförändrad
K/R vid 0,75, Rating vid 1,04, ADR vid 84,1, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
Headshots −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,74). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 260 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −194 ELO
39 matcher · 41 % winrate
I match 4 för dagen −63 ELO
33 matcher · 36 % winrate
Mellan 0 och 6 −233 ELO, winrate 41 %
På onsdagar −127 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar minikil på Anubis: −194 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,34 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 41 · Cache
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 260 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 260
53 % bättre än 56 %
0,75 bättre än 55 %
83,7 bättre än 64 %
1,05 bättre än 56 %
55 % från 302 dueller bättre än 71 %
58 % från 36 situationer bättre än 93 %
Mirage60
48 % bättre än 37 %
0,75 bättre än 57 %
81,1 bättre än 54 %
1,03 bättre än 53 %
50 % från 327 dueller bättre än 45 %
52 % från 29 situationer bättre än 84 %
Anubis39
41 % bättre än 18 %
0,74 precis i snitt
85,7 bättre än 76 %
1,03 precis i snitt
48 % från 226 dueller bättre än 30 %
57 % från 23 situationer bättre än 90 %
Ancient37
57 % bättre än 66 %
0,72 bättre än 38 %
80,5 bättre än 45 %
0,99 bättre än 35 %
49 % från 174 dueller bättre än 38 %
42 % från 12 situationer bättre än 59 %
Inferno26
50 % bättre än 38 %
0,86 bättre än 89 %
96,5 bättre än 95 %
1,22 bättre än 88 %
56 % från 153 dueller bättre än 73 %
39 % från 23 situationer bättre än 55 %
Nuke21
67 % bättre än 85 %
0,67 bättre än 11 %
75,2 bättre än 16 %
0,90 bättre än 6 %
43 % från 106 dueller bättre än 10 %
60 % från 15 situationer bättre än 88 %
Cache12
50 % -
0,71 -
80,0 -
0,96-
31 % från 64 dueller -
40 % från 5 situationer -
Vertigo5
80 % -
0,64 -
81,7 -
0,92-
64 % från 33 dueller -
60 % från 10 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar minikil

På 260 matcher ligger minikil på K/R 0,75, ADR 83,3 och rating 1,03. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 54 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 67 % winrate på 21 matcher. I 99 av 260 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 98 under 0,90. I 167 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,11. Mest ELO tappar minikil på Anubis (−194 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+237 ELO, winrate 65 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 65 % winrate, +237 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +197. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,04, ADR vid 84,1, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 48 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +46.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.