minijaguar

Ryssland
Sedan 2020 på FACEIT 146 matcher registrerade 30 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar minijaguar?

Rating 1,11 K/R 0,81 ADR 86,7 från 146 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,44 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 146 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerEntryMulti-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (116 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 463 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 94 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 59 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

31 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 36 %
Vunna 1v2-clutchar 31 %+9 Pp. · Ø 22 % bättre än 94 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 45 %−6 Pp. · Ø 51 % bättre än 18 %
AWP-andel av kills 26 %+14 Pp. · Ø 12 % bättre än 93 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 bättre än 59 %
Pistol-kills per match 4,0
Knivkills 1 i 146 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,8 %+1,2 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 76 %
Rundor med 3K 5,3 %+1,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 85 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 80 %
4K och aces 28x 4K, 2 aces i 116 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 25 %
Utility-damage per runda 3,4−0,7 · Ø 4,1 bättre än 33 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,05 · Ø 0,31 bättre än 40 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 10 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +287
= Oförändrad
K/R vid 0,80, ADR vid 86,5
▼ Sämre än förut
Rating −0,05, Headshots −4 Pp., Winrate −13 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,83). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 146 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −3 ELO
50 matcher · 48 % winrate
I match 1 för dagen ±0 ELO
33 matcher · 33 % winrate
I match 4 för dagen ±0 ELO
21 matcher · 38 % winrate

Mest ELO förlorar minijaguar på Mirage: −3 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 32 · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,84 · Cache
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 146 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage50
48 % bättre än 34 %
0,82 bättre än 79 %
86,0 bättre än 72 %
1,14 bättre än 78 %
52 % från 316 dueller precis i snitt
48 % från 21 situationer bättre än 78 %
Dust 242
55 % bättre än 59 %
0,81 bättre än 76 %
87,4 bättre än 76 %
1,11 bättre än 69 %
59 % från 251 dueller bättre än 86 %
37 % från 30 situationer bättre än 45 %
Ancient19
42 % bättre än 17 %
0,78 bättre än 63 %
84,2 bättre än 61 %
1,05 precis i snitt
51 % från 114 dueller bättre än 42 %
29 % från 7 situationer bättre än 25 %
Cache11
91 % -
0,97 -
96,4 -
1,40-
62 % från 63 dueller -
29 % från 7 situationer -
Anubis10
30 % -
0,73 -
86,2 -
0,97-
53 % från 51 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke7
57 % -
0,75 -
88,5 -
1,00-
47 % från 58 dueller -
50 % från 2 situationer -
Inferno5
20 % -
0,70 -
78,5 -
0,92-
43 % från 23 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar minijaguar

På 146 matcher ligger minijaguar på K/R 0,81, ADR 86,7 och rating 1,11. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,6 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 91 % winrate på 11 matcher. I 66 av 146 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 46 under 0,90. I 116 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,15. Mest ELO tappar minijaguar på Mirage (−3 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (−3 ELO, winrate 72 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 72 % winrate, −3 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +287. Sämre än tidigare: Rating −0,05, Headshots −4 Pp., Winrate −13 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,80, ADR vid 86,5. Senaste 30 dagarna: 30 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.