miniature

USA
107 matcher registrerade
ELO
2 890
Högsta ELO i de registrerade matcherna: 3 199
Rank NA ▼ 34 placeringar
#398
USA #219 i USA
30 dagar · förut #364 · bäst #364
Senast uppdaterad:

Hur spelar miniature?

Rating 1,00 (från 79 matcher) K/R 0,76 ADR 84,7 från 107 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 79 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (34 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 23 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

8 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−6 Pp. · Ø 41 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 8 %−14 Pp. · Ø 22 % bättre än 1 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed klart över snittet (52 %).

Headshot-andel 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 80 %
AWP-andel av kills 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,4

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 13,0 %−0,6 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 31 %
Rundor med 3K 5,3 %+1,0 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 85 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 27 %
4K och aces 3x 4K, 0 aces i 34 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 27 %−7 Pp. · Ø 34 % bättre än 7 %
Utility-damage per runda 4,8+0,8 · Ø 4,0 bättre än 75 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,08 · Ø 0,31 bättre än 75 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 33 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Rating vid 1,02
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, ADR −6,7, Headshots −3 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −217

Aug till Sep 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,86
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,96. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,78). Något under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 107 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −133 ELO
26 matcher · 35 % winrate
På Dust 2 −57 ELO
20 matcher · 45 % winrate
Mellan 18 och 24 −31 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar miniature på Mirage: −133 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 33 · Mirage
  2. 100:e registrerade matchen · Cache
  3. Högsta rating i en match: 2,05 · Inferno
  4. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 107 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage26
35 % bättre än 3 %
0,72 bättre än 33 %
80,0 bättre än 40 %
1,00 bättre än 31 %
50 % från 98 dueller bättre än 36 %
13 % från 8 situationer bättre än 2 %
Dust 220
45 % bättre än 20 %
0,79 bättre än 68 %
88,1 bättre än 79 %
1,03-
51 % från 70 dueller bättre än 43 %
30 % från 10 situationer bättre än 26 %
Anubis17
82 % bättre än 99 %
0,71 bättre än 29 %
86,0 bättre än 71 %
0,95-
54 % från 76 dueller bättre än 59 %
0 % från 4 situationer bättre än 1 %
Nuke11
45 % -
0,79 -
85,7 -
0,92-
52 % från 44 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cache10
70 % -
0,74 -
80,8 -
1,02-
57 % från 47 dueller -
50 % från 6 situationer -
Inferno10
70 % -
0,84 -
92,4 -
1,16-
70 % från 40 dueller -
63 % från 8 situationer -
Ancient9
33 % -
0,68 -
76,1 -
0,88-
35 % från 37 dueller -
50 % från 6 situationer -
Overpass4
50 % -
0,99 -
104,3 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar miniature

På 107 matcher ligger miniature på K/R 0,76 och ADR 84,7; ratingen från de 79 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Rundor med 3K med 5,3 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 27 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 82 % winrate på 17 matcher. I 28 av 79 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 30 under 0,90. I 34 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,26. Mest ELO tappar miniature på Mirage (−133 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+176 ELO, winrate 63 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +176 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,06, ADR −6,7, Headshots −3 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −217. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,02.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.