milesjj

USA
Sedan 2023 på FACEIT 234 matcher registrerade 118 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar milesjj?

Rating 1,10 K/R 0,82 ADR 89,6 från 234 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 85 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 234 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 8. Fler first kills per match än snittet på level 8. Mer damage per runda än snittet på level 8.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta
Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 96 %
Vunna entry-dueller 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 65 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 38 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 55 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 bättre än 5 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,05 i K/D och därmed något över snittet (0,99).

Headshot-andel 50 %+3 Pp. · Ø 47 % bättre än 66 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 41 %
K/D 1,05+0,06 · Ø 0,99 bättre än 70 %
Pistol-kills per match 2,0
Zeus-kills7 i 234 matcher
Knivkills 27 i 234 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 14,9 %+1,8 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 88 %
Rundor med 3K 5,2 %+1,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 92 %
MVP per match 2,8+0,6 · Ø 2,2 bättre än 95 %
4K och aces 76x 4K, 6 aces i 234 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 79 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 41 %+5 Pp. · Ø 36 % bättre än 88 %
Utility-damage per runda 4,3+0,1 · Ø 4,2 bättre än 56 %
Flashade motståndare per runda 0,28+0,01 · Ø 0,27 bättre än 55 %
Rundor med death 79 %+6 Pp. · Ø 73 % bättre än 3 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om milesjj blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 234 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,86
AugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,86.

Mönster

Från de senaste 234 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −47 ELO
46 matcher · 54 % winrate
I match 1 för dagen +35 ELO
45 matcher · 42 % winrate
På tisdagar −69 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar milesjj på Inferno: −47 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,23 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 33 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 234 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 267
54 % bättre än 63 %
0,87 bättre än 95 %
93,2 bättre än 94 %
1,16 bättre än 89 %
53 % från 404 dueller bättre än 65 %
32 % från 28 situationer bättre än 28 %
Inferno46
54 % bättre än 61 %
0,87 bättre än 95 %
91,0 bättre än 93 %
1,19 bättre än 92 %
51 % från 315 dueller precis i snitt
43 % från 23 situationer bättre än 62 %
Ancient39
46 % bättre än 38 %
0,82 bättre än 86 %
90,7 bättre än 89 %
1,10 bättre än 80 %
52 % från 234 dueller bättre än 58 %
24 % från 17 situationer bättre än 19 %
Anubis34
53 % bättre än 61 %
0,82 bättre än 89 %
90,4 bättre än 92 %
1,08 bättre än 76 %
58 % från 223 dueller bättre än 86 %
38 % från 16 situationer precis i snitt
Mirage28
50 % precis i snitt
0,71 bättre än 42 %
80,2 bättre än 55 %
0,91 bättre än 17 %
47 % från 198 dueller bättre än 31 %
45 % från 11 situationer bättre än 71 %
Nuke15
40 % bättre än 10 %
0,83 bättre än 80 %
89,5 bättre än 83 %
1,12 bättre än 71 %
55 % från 97 dueller bättre än 66 %
40 % från 10 situationer bättre än 53 %
Cache5
0 % -
0,55 -
66,8 -
0,60-
46 % från 24 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar milesjj

På 234 matcher ligger milesjj på K/R 0,82, ADR 89,6 och rating 1,10. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med death med 79 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 8. I snitt 18,4 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 54 % winrate på 67 matcher. I 110 av 234 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 85 under 0,90. I 234 matcher med detaljvärden: 76x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,15. Mest ELO tappar milesjj på Inferno (−47 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Mirage (+79 ELO, winrate 50 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +17 ELO. Senaste 30 dagarna: 118 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +122.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.