mikurej0909

Polen
189 matcher registrerade 51 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar mikurej0909?

Rating 1,11 K/R 0,79 ADR 83,7 från 189 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 87 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 189 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 8.
Clutcher
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (123 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 57 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 67 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 69 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 90 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,13 i K/D och därmed klart över snittet (0,99).

Headshot-andel 49 %+2 Pp. · Ø 47 % bättre än 60 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 1,13+0,14 · Ø 0,99 bättre än 88 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 5 i 189 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,5 %+0,4 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 5,1 %+1,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 90 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 87 %
4K och aces 24x 4K, 1 ace i 123 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 70 % av rundorna och därmed klart under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 39 %+3 Pp. · Ø 36 % bättre än 78 %
Utility-damage per runda 4,7+0,5 · Ø 4,2 bättre än 67 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,02 · Ø 0,27 bättre än 47 %
Rundor med death 70 %−3 Pp. · Ø 73 % bättre än 78 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Winrate +6 Pp., ELO +624
= Oförändrad
ADR vid 82,7
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,06, Headshots −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: mars 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,82). Klart över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 189 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −251 ELO
28 matcher · 29 % winrate
På Anubis −82 ELO
29 matcher · 41 % winrate
Mellan 12 och 18 +53 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar mikurej0909 på Dust 2: −251 ELO, 29 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,30 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 38 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 189 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage77
58 % bättre än 77 %
0,81 bättre än 84 %
85,1 bättre än 77 %
1,15 bättre än 89 %
53 % från 360 dueller bättre än 66 %
44 % från 81 situationer bättre än 68 %
Anubis29
41 % bättre än 22 %
0,74 bättre än 60 %
80,9 bättre än 56 %
1,01 bättre än 53 %
53 % från 114 dueller bättre än 65 %
17 % från 12 situationer bättre än 7 %
Dust 228
29 % bättre än 2 %
0,74 bättre än 57 %
81,1 bättre än 57 %
1,02 bättre än 53 %
49 % från 102 dueller bättre än 41 %
32 % från 22 situationer bättre än 28 %
Nuke24
71 % bättre än 92 %
0,84 bättre än 82 %
84,9 bättre än 64 %
1,20 bättre än 86 %
61 % från 95 dueller bättre än 92 %
32 % från 19 situationer bättre än 31 %
Ancient11
73 % -
0,76 -
81,1 -
1,06-
52 % från 60 dueller -
50 % från 4 situationer -
Inferno11
27 % -
0,82 -
88,6 -
1,11-
51 % från 51 dueller -
44 % från 9 situationer -
Cache7
71 % -
0,75 -
82,6 -
1,07-
48 % från 23 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar mikurej0909

På 189 matcher ligger mikurej0909 på K/R 0,79, ADR 83,7 och rating 1,11. Största styrka: Rundor med 3K med 5,1 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 8. I snitt 17,6 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 73 % winrate på 11 matcher. I 88 av 189 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 59 under 0,90. I 123 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: mars 2026 med 1,22. Mest ELO tappar mikurej0909 på Dust 2 (−251 ELO, winrate 29 %). Bäst går det på på Nuke (+210 ELO, winrate 71 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +6 Pp., ELO +624. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,06, Headshots −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 82,7. Senaste 30 dagarna: 51 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +29.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.